Je pense que c'est une histoire de feeling avec la maniabilité qui fait que l'on accroche ou pas avec un jeu oldschool.
Par exemple, j'accroche bien à shinobi (1987) que ce soit sur arcade ou pc engine alors que des jeux comme vigilante m'ont l'air vraiment limité.
Je pense aussi que le level design est très important dans les jeux oldschool ; par exemple dans shinobi, les niveaux sont un peu plus recherchés que vigilante où l'on ne fait qu'avancer tout droit et rien d'autres.
Par exemple, j'accroche bien à shinobi (1987) que ce soit sur arcade ou pc engine alors que des jeux comme vigilante m'ont l'air vraiment limité.
Je pense aussi que le level design est très important dans les jeux oldschool ; par exemple dans shinobi, les niveaux sont un peu plus recherchés que vigilante où l'on ne fait qu'avancer tout droit et rien d'autres.
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