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  • Twilight_Guardian
    a répondu
    Envoyé par chacha Voir le message
    Quel jeu de merde, tiens. Le bonheur quand le 1cc sera là, je pourrai enfin en changer.

    Je crois qu'actuellement, je veux le finir JUSTE pour changer de jeu, ne plus à devoir y revenir , juste pour avoir le plaisir de le débrancher de la borne et d'en mettre un à la place .



    Ben le syndrome AM2, Last Resort quoi.

    Ca donne pas envie d'y jour du coup......

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  • chacha
    a répondu
    Nouvelle partie ce midi : buté encore au niveau 8 dans la même zone .

    Quel jeu de merde, tiens. Le bonheur quand le 1cc sera là, je pourrai enfin en changer.

    Je crois qu'actuellement, je veux le finir JUSTE pour changer de jeu, ne plus à devoir y revenir , juste pour avoir le plaisir de le débrancher de la borne et d'en mettre un à la place .



    Dernière modification par chacha, 19 octobre 2011, 13h59.

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  • chacha
    a répondu
    Envoyé par chacha Voir le message
    Petite cession cette après-midi :

    - mort 2x au boss 2 (comme quoi)

    - mort 1x au niveau 5

    - mort 1x au niveau 6 ; p'tain de zone vide quand même.


    La "grosse marche" du jeu, c'est le niveau 6 pour moi.

    Je m'explique :

    Dans cette zone "vide" (car le reste de ce niveau est enfermé entre 2 murs (plafond et sol)), il apparait un ennemi vert difficile à détruire. Il existe une technique pour le détruire dès son apparition, mais ça ne fonctionne pas à tous les coups. Si on y arrive pas, en fait, il protège un autre ennemi qui lui nous englouti sous ses tirs (des petits de lui). Si on bouge pour les éviter, le premier ennemi nous tire dessus en angle. On doit bouger encore plus tout en sachant qu'on a pas détruit ces 2 ennemis, en évitant les nouveaux ennemis qui arrivent. Dans ce cas, le seul moyen de s'en tirer, c'est de lacher le module, mais on aura une protection affablie pour le boss (indispensable).

    Hier soir, j'ai eu l'idée de changer d'arme contre ce premier ennemi. Il est sensible à la verte (tarma, si tu me lis ) que l'on peut récupérer au milieu du niveau 5 (je le sais car dans cette zone on peut récupérer la verte, mais après avoir détruit le premier ennemi vert (un second arrive ensuite ). Je vais tester ça la prochaine fois.
    Je me répond ici car je ne veux pas polluer le topic des highscores.

    En fait, j'arrive au niveau 6 avec les lasers, et cette arme fonctionne très bien contre "l'ennemi vert" de la zone "vide" de ce niveau.

    Si on arrive à le détruire rapidement, la zone est gérable. Sinon, c'est mort ou très périllieux. J'ai fais une partie hier soir, et c'est passé tout seul (un seul essai aussi ^^ ). Trop content de ma trouvaille, j'ai tremblé contre le crabe, et pouf, mort encore au niv. 6.

    Bref.

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  • chacha
    a répondu
    Envoyé par chacha Voir le message
    Bon, j'ai récupéré ma droite après 2 soudures.....mais j'ai perdu ma gauche .
    Je parle des directions de ma borne, hein, bande d'obsédés .

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  • Duck King
    a répondu
    Envoyé par Chapp Voir le message


    alors ça, c'est vraiment très drôle!!

    le pire, c'est que cette faq a existé.

    ... néanmoins, elle a disparu avec le cadavre de l'un de mon ancien disque dur.

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  • chacha
    a répondu
    Bon, j'ai récupéré ma droite après 2 soudures.....mais j'ai perdu ma gauche .







    On verra ça demain, bordel de bite .

    Faut que je refasse tout mon câblage je pense .

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  • chacha
    a répondu
    Merki .

    Edit = en fait, je sais quels items me sont utiles dans le jeu pour telle arme à tel moment dans le jeu. Je ne fais plus attention à l'item de l'arme, je sais ce que l'item donne. Par contre, quand je me goure d'item, c'est la fête du slip !!
    Dernière modification par chacha, 07 octobre 2011, 23h17.

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  • Tarma
    a répondu
    Envoyé par chacha Voir le message
    Par exemple, le niveau 2, je le fais avec le tir vert (je ne sais plus quelle lettre)


     Voyager  Power Up
    Flip Laser : Un triple rayon rebondit sur les éléments du décor. Speed Up : Le classique item de rapidité.
    Ring Laser : Ce tir dégage bien la route avec 6 anneaux ravageurs.  Charger : Rend la jauge Cannon plus facile à charger.
    Spread Beam : Tir triple qui ne rebondit pas. Homing Missile : Missiles à tête chercheuse.
    Homing Laser : Tir rapide qui cible automatiquement les ennemis. Spread Bomb : Bombe qui se tire en diagonale.
    Break Laser : Surtout intéressant en tir rapide, forme une barrière défensive. Photon Missile : Missile très puissant qui se tire droit devant le vaisseau.

    Envoyé par Duck King Voir le message


    Je vais me refaire une collec neo cd.

    C est décidé!
    Laisse-toi tenter !

    Laisser un commentaire:


  • Chapp
    a répondu
    Envoyé par Duck King Voir le message
    [...]

    Je vais me refaire une FAQ neo cd.

    C est décidé!



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  • Duck King
    a répondu
    Envoyé par Tarma Voir le message
    Pas tout à fait, c'est comme Blue's Journey. On a l'impression que c'est identique, mais en tendant l'oreille, il y a quelques différences.


    Je vais me refaire une collec neo cd.

    C est décidé!

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  • chacha
    a répondu
    Envoyé par Tarma Voir le message
    Si tu te sens de faire un guide pour les nuls en précisant les armes à prendre et les moments associés, je pense que ça en intéressera.
    Ok, je vais faire ça, mais ça va correspondre à ma façon de jouer, pas à celle de tous bien sûr ^^.

    Par exemple, le niveau 2, je le fais avec le tir vert (je ne sais plus quelle lettre), je ne change pas d'arme jusqu'à la presque fin car : le niveau 2 est quand même assez fourni niveau ennemis : ça vient de partout, de devant, de derrière, du haut (p'tain d'ennemis collant le plafond, peu visible, qui te tire verticalement dessus quand t'es en dessous de lui, 'FOIREEEEEEEEEEEE !!!! ). Le tir vert donc dégage bien l'horizon devant le vaisseau, ça permet de ne "gérer" que l'arrière du vaisseau. Bwef.
    Je change d'arme avec la rose car elle est bien "safe" comme tu dis dans la zone où on l'acquière, mais la verte nous est à nouveau proposée, je la reprend donc pour le boss 2 (arme plus puissante contre le boss à mes yeux par rapport à la rose), et surtout, on attaque le niveau 3 avec la verte (jusqu'au boss 3, c'est pour moi l'arme la plus intéressante car les ennemis sont vachement écartés dans ce niveau, il me faut donc une arme qui ratisse LARGE, donc la verte .



    Quand j'aurais le 1life en poche , je le fais.
    Dernière modification par chacha, 06 octobre 2011, 21h14.

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  • Tarma
    a répondu
    Personnellement, quand je l'avais fini en un crédit (en MVS ou Normal, honnêtement je ne sais plus), je changeais d'arme. Mais pas en prenant tout ce qui venait. Pour le niveau 2, je me souviens très bien que je gardais le bouclier rose tout le niveau (ne pas toucher les araignées, sinon ça les bloque) puis prenais le rayon vert pour le boss.

    Si tu te sens de faire un guide pour les nuls en précisant les armes à prendre et les moments associés, je pense que ça en intéressera.

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  • chacha
    a répondu
    Envoyé par Tarma Voir le message
    Hé hé hé.
    Cette arme est très, très "safe". Cela dit, bravo pour ta performance.
    Laisses tomber : j'ai essayé ce midi de la garder dès le niveau 2, juste avant le boss = rien à faire, elle ne protège en rien des attaques du boss (les étoiles et les croissants de lune), elle ne sert donc à rien pour le boss 2. De plus, son gros tir est assez léger contre lui.

    Donc faut la garder à partir du niveau 7, voir le niveau 8.

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  • Tarma
    a répondu
    Hé hé hé.
    Cette arme est très, très "safe". Cela dit, bravo pour ta performance.

    Laisser un commentaire:


  • chacha
    a répondu
    Envoyé par Tarma Voir le message
    Le bouclier rose ?...
    EXACT .

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