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Street Fighter IV

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  • J'ai honte de le dire, mais les vidéos que j'ai vue me donnent justement un bon apriori. Maintenant faut voir à l'autopsie, CC devrait nous dire ça sous peu...
    Envoyé par Arngrim
    Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
    Envoyé par Jorgio
    Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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    • Ca reste toujours du Street en fait, donc j'ai bien peur que ça reste toujours limité au niveau des possibilités de combos...
      PS3 Slim CECH-3004B classic white 320 Go pal ; Xbox 360 S Gears of War 3 pal ; Wii U 32 Go pal ; PS Vita 3G / Wi-Fi euro ; 3DS XL red + black euro

      Slot PGM ; slot PGM 2 ; CM Hyper Neo*Geo 64 rév. 2 LVS-JAM jap ; CM Naomi 2 BiOS jap EPR-23605B avec GD-ROM & DIMM board fw 3.17 Net rév. A 256 Mo ; CM AW jap ; CM Type X² REV.01B 209A

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      • les sauts sont toujours un peu bizarres...

        sinon je trouve que ça bouge bien, les possibilitées ont l air moindre que dans third strike mais on est pas non plus revenu a street 2, y a des trucs sympa a faire je pense

        ps: street ça a jamais été des jeux a combos mis a part la série des alpha
        Un suisse a dit: Régis reflector!

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        • bon j'ai pu y jouer aujourd'hui.
          J'ai fini le jeu avec Ken.

          Graphiquement, même si je m'attendais à un peu mieux, je trouve que ça reste correct dans l'ensemble. Les décors sont plutôt jolis et bien animés. Les anciens persos restent très sympas... Ca fait vraiment plaisir de retrouver Honda, Blanka et compagnie dans un jeu "next gen". Par contre pour les nouveaux, rien à faire : le character design est catastrophique. Le kitch est de retour ! Les mecs ont réussi à faire pire que SF3 : non seulement les nouveaux persos manquent de charisme mais en plus ils sont de très mauvais goût. Nan mais El Fuerte et l'autre gros Américain (dont j'ai oublié le nom) rival de Ken... La palme revient au dernier boss mi-Urien, mi-Dural avec des coups quelque part entre Dhalsim, Guile et Magneto des X-men...
          Un boss pliable TRES facilement, au 1er round j'ai fait un "infini" de coups de pieds sautés -> balayettes...

          L'animation est dans la bonne moyenne, par contre ce qui m'a dérangé, au début en tout cas, c'est l'impression de flotter et le manque de patate quand on saute. Bon c'est pas Virtua Fighter 1 mais il y a quand meme un truc qui choque lorsqu'on est habitué aux versions 2D.

          Pour le gameplay, j'ai mis un petit moment à capter le fonctionnement des coups imparables à charges et des contre-attaques. C'est bien mais ça semble assez limité aussi. A voir sur la durée.
          Ensuite, les combos qui utilisent votre barre lorsqu'elle est en "Ultra", très faciles a réaliser mais pas à placer, ils sont impressionnants lorsqu'on les voit pour la première fois. J'ai bien aimé le petit effet de mise en scène en tout cas.

          Bon voilà, premier avis : bien mais pouvait mieux faire. Ma première partie en versus m'a donne le sentiment de jouer a Street Fighter EX, les suivantes ont été beaucoup plus appréciables sans être transcendantes. Je ne pense pas à l'heure actuelle que le système de jeu pourra rivaliser en efficacité avec le Street 3.3 mais il pourra certainement satisfaire les fans / anciens joueurs occasionnels de Street Fighter 2.
          L'avenir nous dira tout ça en tout cas.

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          • Envoyé par C.C. Lemon Voir le message
            Bon voilà, premier avis : ... Ma première partie en versus m'a donne le sentiment de jouer a Street Fighter EX...
            Ca fait peur ce que tu dis là après test, on a l'impression que tu t'es fait un SFEX lissé...
            PS3 Slim CECH-3004B classic white 320 Go pal ; Xbox 360 S Gears of War 3 pal ; Wii U 32 Go pal ; PS Vita 3G / Wi-Fi euro ; 3DS XL red + black euro

            Slot PGM ; slot PGM 2 ; CM Hyper Neo*Geo 64 rév. 2 LVS-JAM jap ; CM Naomi 2 BiOS jap EPR-23605B avec GD-ROM & DIMM board fw 3.17 Net rév. A 256 Mo ; CM AW jap ; CM Type X² REV.01B 209A

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            • Les vidéos puent le SFEX, il faut vraiment se faire une raison : ce jeu n'est pas la relève des SF 2D génération...

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              • Envoyé par grigri Voir le message

                Heu, non, j'ai pas cette impression.

                Je dis ça car le jeu semble rapide, au détriment de l'animation. En cela, il se rapproche plus d'un street zero que d'un street III.
                怒/真/斬/天/零/剣...

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                • Envoyé par C.C. Lemon Voir le message
                  par contre ce qui m'a dérangé, au début en tout cas, c'est l'impression de flotter et le manque de patate quand on saute.
                  c'est ce qui m'a choqué tt de suite dans les vidéos ça. et même si c'est moins flagrant, kof XII suit le même chemin j'ai l'impression... à vouloir trop bien animer les persos, on en perd le coté intuitif et jouissif des sauts 'mal' animés d'antan

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                  • C.C.Lemon vu que tu habites au Japon, quelles sont les impressions des autres joueurs si biensur tu en as parlé avec d'autres joueurs ou si tu as entendu des crtiques?

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                    • alors pour les avis des japonais j'en sais rien. J'habite a la campagne et en plus y'a toujours tres peu de mecs qui squattent les bornes la ou je suis alle (petite salle capcom a cote d'un supermarche en fait). J'ai fait un versus mais le mec est parti juste apres.
                      Je passerai le week-end prochain a Tokyo avant d'aller en France. Si j'ai le temps j'irai voir ce que ca donne dans la capitale.

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                      • J'en revien moi... l'avis des joueurs jap j'en sais rien et je m'en branle. Mais je suis partis là-bas en me disant que j'y jouerai une fois et qu'après je pourrais dire que c'est une merde en connaissance de cause. Ben il ma fermé ma gueule le jeu 2 semaines à aller y jouer tout les jours, il est bien amusant et il est bien bien squaté quand même. Au début avant le 18/07/08 (date de sortis) il était pas très squaté et y'en avait assez peut mais depuis y'en a dans beaucoup de salle et il est bien squaté surtout au club Sega de shinjuku et dans la salle Taito toute proche.

                        PS : C. C. Lemon si t'as du mal au club Sega va à Taito le jeu est tout aussi squaté mais les joueurs ont moins de level.
                        Dernière modification par Auber1083, 29 juillet 2008, 01h22.

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                        • merci Auber, je suis pas sur d'avoir le temps mais si je passe par Shinjuku je ferai un tour a la salle Taito.

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                          • Envoyé par Auber1083 Voir le message
                            J'en revien moi... l'avis des joueurs jap j'en sais rien et je m'en branle. Mais je suis partis là-bas en me disant que j'y jouerai une fois et qu'après je pourrais dire que c'est une merde en connaissance de cause. Ben il ma fermé ma gueule le jeu 2 semaines à aller y jouer tout les jours, il est bien amusant et il est bien bien squaté quand même. Au début avant le 18/07/08 (date de sortis) il était pas très squaté et y'en avait assez peut mais depuis y'en a dans beaucoup de salle et il est bien squaté surtout au club Sega de shinjuku et dans la salle Taito toute proche.

                            PS : C. C. Lemon si t'as du mal au club Sega va à Taito le jeu est tout aussi squaté mais les joueurs ont moins de level.
                            Auber, qu'est-ce que tu es allé faire à Shinjuku petit cachottier...me dis pas que c'est réputé pour ses salles d'arcade...

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                            • Ben la meilleur de toute y est en tout cas vive MIKADO !!!! Un temple du dosage cette endroit. Mais sinon ouai putain je comprend pas l'an dernier les bamboula qu'on croise dans les rues la nuit venu à shinjuku me fesait jamais chier, mais cette année putain... salleté de bamboula et leur puminoriténitain.

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                              • de toute facon Tokyo c'est naze

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