Takahashi Meijin no Bôken Jima (Super Famicom) 29.09.2012
Plus connu en Europe sous le nom de Super Adventure Island.
Un bon p'tit jeu de plateformes, très old-school. Les graphes sont très colorés et assez réussis je trouve, avec des tons chaleureux, en particulier pour un jeu de 1992. L'univers est assez barré (avec un stage dans le ventre d'une baleine par exemple) et les boss ne sont pas en reste : espèce de statue maya, dragon-serpent, pieuvre, chevalier-squelette, etc...
Le gameplay n'est pas très permissif : hormis si on a le skate, on meurt dès que l'on se fait toucher! Le jeu comprend 5 mondes (de 3 niveaux chacun). Sans les continus infinis, il ne serait pas évident à finir! Certains passages sont assez rageants, le perso a beau être maniable, il est assez raide et on peste dès qu'on rate un saut (ce qui arrive assez souvent)!
Les musiques (signées Yuzo Koshiro, excusez du peu!

) sont excellentes. On sent que Y.Koshiro s'est lâché, en alternant rythmes funkys à base d'électro voire même de reggae (monde du western)!
Plus connu en Europe sous le nom de Super Adventure Island.
Un bon p'tit jeu de plateformes, très old-school. Les graphes sont très colorés et assez réussis je trouve, avec des tons chaleureux, en particulier pour un jeu de 1992. L'univers est assez barré (avec un stage dans le ventre d'une baleine par exemple) et les boss ne sont pas en reste : espèce de statue maya, dragon-serpent, pieuvre, chevalier-squelette, etc...
Le gameplay n'est pas très permissif : hormis si on a le skate, on meurt dès que l'on se fait toucher! Le jeu comprend 5 mondes (de 3 niveaux chacun). Sans les continus infinis, il ne serait pas évident à finir! Certains passages sont assez rageants, le perso a beau être maniable, il est assez raide et on peste dès qu'on rate un saut (ce qui arrive assez souvent)!

Les musiques (signées Yuzo Koshiro, excusez du peu!



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