Ok, merci. 
Contra: The Hard Corps ou le meilleur Run’Gun de la création pour moi (j’ose).
Tu as fait tous les embranchements ? Si non, je te le conseille pour te faire un avis définitif sur le jeu, tant ceux-ci peuvent différer avec même des clins d’œil au côté «Alien» des Contra précédents.
La version jap est quand même très abordable avec ses points de vies. Et on a une fin cachée en plus.
Après je comprends qu’on puisse bloquer sur sa réalisation terne, ses musiques pas folichonnes et sa mise en scène moins travaillée par rapport au Spirits, mais il reste beaucoup plus complet (et long). Les stages en mode 7 du Spirits ont veillis et propose un intérêt assez faible aujourd’hui (plus une vitrine du mode 7 pour l’époque).

Contra: The Hard Corps ou le meilleur Run’Gun de la création pour moi (j’ose).

Tu as fait tous les embranchements ? Si non, je te le conseille pour te faire un avis définitif sur le jeu, tant ceux-ci peuvent différer avec même des clins d’œil au côté «Alien» des Contra précédents.

La version jap est quand même très abordable avec ses points de vies. Et on a une fin cachée en plus.
Après je comprends qu’on puisse bloquer sur sa réalisation terne, ses musiques pas folichonnes et sa mise en scène moins travaillée par rapport au Spirits, mais il reste beaucoup plus complet (et long). Les stages en mode 7 du Spirits ont veillis et propose un intérêt assez faible aujourd’hui (plus une vitrine du mode 7 pour l’époque).
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