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Samurai Shodown VI

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nouveaux messages

  • Un peu de news, enfin !

    Un deuxième loke test est prévu pour le 28 et le 29 de ce mois à Tokyo...

    Sinon, deux nouvelles photos (bien plus nettes que les précédentes) :

    http://www.doblog.com/img/u41621/FI1409334_1E.jpg
    http://www.doblog.com/img/u41621/FI1409334_2E.jpg

    (copier / coller les adresses)

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    • Oh les beaux sprites pixelisés

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      • arf, pirxélisé soit, mais on s'est jamais arrété à ça sur NG, même si c'est normal de raler un peu, on va pas commancer sur AW... prions pour que ce volet soit meilleur que le 5, ca fera déjà un trèèèèès bon jeu.
        "un bon mot et tu as la vie sauve"

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        • +1

          Et pis le design général me plait beaucoup a moi...

          Cherche MVS original : Sengoku 3 ; Metal Slug ; Ganryu ;
          Samourai Spirits Zero Special

          A vot' bon coeur

          Mais putain pour l'instant j'ai plus de sous... Monde de Merde©

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          • Provient du message de Ominae
            Et pis le design général me plait beaucoup a moi...
            Les arts sont pas super apres ce qu'on a vu dans samsho 3 4 et meme 5...

            Apres question de gouts quoi...

            De toute facon encore un jeu qui va puer...comme tout les samsho



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            • La pixellisation se fait plus sentir que dans les versions Neo, c'est normal, les décors sont en pseudo 3-D.

              Par contre j'en attends du bien de ce jeu, vu que je me régale actuellement avec le 5, bien trippant et très intéressant à jouer.

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              • Le menu de selection des perso semble assez strange...gageons que les colonnes defilent au premier plan selon le perso sur lequel on se place....

                sinon, les artworks ne sont pas moches, mais ils ne captent pas l'oeuil comme dans le III ou le V...

                Sur l'ecran de selection des persos, Wan fu ressemble trop à sieger (qui a une tête plus fine)

                quand à la pixellisation, faut esperer que la photo y soit pour beaucoup.C'est sur que si c'est comme sur le kof neowave, ça va etre assez vilain....
                怒/真/斬/天/零/剣...

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                • Comme tu dis j'espere aussi que la photo a amplifie la chose car je trouve ça vraiment...vraiment dommage
                  Y arrivent pas à trouver une "Res" plus haute dans leur logiciel ou quoi?
                  Putain, merde c de l'atomiswave bordel!:masa:
                  Everybody be cool!
                  You...
                  Be cool!

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                  • bha moi ça me plait bien, les decors ont l'air super fins, colorés (par contre ça me semble trop rectiligne en ce qui concerne les differentes barres, vie, power, inscription hit...)

                    c'est vrai que l'art de Wan fu ressemble beaucoup à sieger

                    Les cases avec un kanji, c'est des persos pas encore revélés ou c'est un fol espoir de ma part ?

                    on en compte deja 28, cool

                    >> Né en Decembre Crew <<

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                    • ah au fait de nouvelles infos par Iggy (j'ai choppé ça sur cyberfanatix)

                      Nicotine is back and in the game.
                      ==>Yeeeeehaaa ! super new

                      New Character: Karakuri Ochamaro
                      He is a robot, who uses Dancing as fighting style.
                      ==> un robot ? c'est quoi cette idée a la mort moi le noeud
                      - One of his move transforms opponent into a little doll.
                      - There are three modes: Ikari, Ken and Zero.
                      - Sugoroku summons Matsuri elements, like Akari summons demons in Last Blade.

                      - Galford has a new fire aura move.
                      - Rimururu's hammer is now a normal move.
                      - Tam Tam throws his weapons with Baguna Baguna animation.
                      Dernière modification par geese, 28 mai 2005, 01h31.

                      >> Né en Decembre Crew <<

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                      • Provient du message de geese
                        New Character: Karakuri Ochamaro
                        He is a robot, who uses Dancing as fighting style.
                        Putain, la nana de PN-03 s'est échapée, vite, chopez-la!

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                        • Le robot qui danse, abusé dans un jeu comme SS, franchement...
                          J'attends de le voir mais bon...

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                          • Pourquoi abusé ?
                            Par exemple, je verrai bien un robot à la yoshimitsu.
                            Ca passerait sans problème je pense.

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                            • SS se passe il y a plus de 200 ans... Les démons, magiciens etc passent encore, et collent à l'esprit SS, mais avoir une telle technologie à cette époque, je trouve ça hors sujet...
                              Bon, je vais attendre de voir la tronche du robot, mais a priori, ça me plaît pas du tout...

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                              • Ben ca depend de ce que tu entend par robot ainsi que l'auteur de la news qui a été raporté ici.
                                Ca peut très bien être une marionette ou autre avec un côté magique.
                                Quoi qu'il en soit on jugera quand on aura plus d'infos.

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