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  • #76
    Envoyé par Tarma Voir le message
    Je ne l'ai pas acheté, Games Wave étant en rupture pour ce jeu.
    Ils viennent d'en recevoir, donc s'il t'intéresse toujours, dépêche-toi.
    Maintenant tu sais à quoi t'attendre avec cette compilation.

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    • #77
      Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
      Ils viennent d'en recevoir, donc s'il t'intéresse toujours, dépêche-toi.
      Maintenant tu sais à quoi t'attendre avec cette compilation.
      Vu ce que tu m'en as dit, et vu le rapport d'un pote qui l'a sur WII (version MVS sans niveau de difficulté réglable, tout ça...), je ne suis plus très chaud. (mouais)

      Plein de jeux, mais au détriment d'une adaptation léchée, non ?...

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      • #78
        Heureusement qu'elle n'est pas vendue plus de 20 € parce que ça les vaut à peine. Grâce à KoF Orochi Saga, tu peux te faire une idée précise de la qualité. Et vu ta réaction, à moins de "collectionner", tu devrais sans doute t'abstenir.

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        • #79
          Rien de tel que les originaux
          Envoyé par Arngrim
          Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
          Envoyé par Jorgio
          Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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          • #80
            Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
            Heureusement qu'elle n'est pas vendue plus de 20 € parce que ça les vaut à peine. Grâce à KoF Orochi Saga, tu peux te faire une idée précise de la qualité. Et vu ta réaction, à moins de "collectionner", tu devrais sans doute t'abstenir.
            Je vais suivre ton conseil. Samedi après-midi il faisait un sale temps et je me suis posé devant The King of Fighters Collection - The Orochi Saga.

            Le mode Challenge sert juste à débloquer des images et des AST... à écouter dans le menus.

            Même en activant "l'autosave" et en bloquant sur 60 Hz, le jeu démarre en 50 Hz.

            Très décevante cette compil', à peine mieux que Metal Slug Anthology.

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            • #81
              Tiens au fait Tarma, il paraît qu'il y a un mode entrainement dans cette compilation. Tu confirmes ?
              Parce que dans la version japonaise, il me semble qu'il n'y avait rien du tout, c'était émulation bête et méchante, rien de plus.

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              • #82
                Envoyé par Ryuga Voir le message
                Rien de tel que les originaux
                +1
                J'ai enfin un avatar

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                • #83
                  Envoyé par Ryuga Voir le message
                  Rien de tel que les originaux
                  Je n'ai pas souvenir d'avoir joué à un jeu Neo Geo autre part que sur Neo Geo

                  Je n'ai d'ailleurs jamais prêté la moindre attention à tout ces portages SNK sur consoles, je n'ai vraiment pas le concept...

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                  • #84
                    Envoyé par Bestiole Voir le message
                    Je n'ai pas souvenir d'avoir joué à un jeu Neo Geo autre part que sur Neo Geo

                    Je n'ai d'ailleurs jamais prêté la moindre attention à tout ces portages SNK sur consoles, je n'ai vraiment pas le concept...
                    Sincerement, il ne faut pas cracher dans la soupe... j'ai pas encore teste la compile KOF Orochi version Jap... mais je peux te dire que certaines conv' avec un Fighting Stick Neo sont excellentes (comme les compiles, Kizuna, Art Of Fighting, Fatal Fury, Samurai...) sans compter sur les 2 KOF UM.

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                    • #85
                      les deux kof UM on a pas trop le choix. mais pour avoir testé certaines compiles je suis assez d'accord avec Bestiole, rien ne vaut les originaux, aussi bonnes soient-elles...

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                      • #86
                        En fait je ne crache pas dans la soupe, c'est simplement je n'ai jamais eu l'occasion de m'y intéresser car j'avais déjà tout les originaux qui m'intéressait avant que ne sorte ces adaptations.

                        Maintenant avec le live la donne va peut être changer, cette option redonnant de l'intérêt à la version originale.

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                        • #87
                          Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
                          Tiens au fait Tarma, il paraît qu'il y a un mode entrainement dans cette compilation. Tu confirmes ?
                          Parce que dans la version japonaise, il me semble qu'il n'y avait rien du tout, c'était émulation bête et méchante, rien de plus.
                          J'ai enfin mis la main dessus donc je vais répondre :
                          oui cette version pal, contrairement à la version jap, propose un mode entraînement pour chaque jeu. On y trouve la liste des coups et même une option de démonstration (pour ceux qui n'arriveraient à rien avec leurs doigts).

                          Dommage que l'écran soit un peu décalé sans qu'on puisse recalibrer. Parce qu'entre l'entraînement et les deux jeux supplémentaires, ç'aurait été la meilleure version de cette compilation.

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                          • #88
                            Envoyé par Bestiole Voir le message
                            Maintenant avec le live la donne va peut être changer, cette option redonnant de l'intérêt à la version originale.
                            Non, ils disposent d'un code réseau en carton, donc sans grand intérêt.
                            EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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