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Tests de jeux dans la partie "Site"

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  • Cool, merci !

    Une petite lecture comme je les aime après le boulot !

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    • Envoyé par Fartaz Voir le message
      Il est chaud du test le Tarma en ce début d'année
      Chaud bouillant !
      Je viens aussi d'en finir un pour mon site mais il me faudra un peu de temps pour en faire une version adaptée au forum.

      Les autres : merci ! I do my best. (© Gus)

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      • Excellent test Tarma
        Envoyé par Arngrim
        Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
        Envoyé par Jorgio
        Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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        • Vraiment excellent !!

          On en apprend beaucoup sur cette version, notamment grâce aux quelques habiles comparaisons faites avec celle de la snes.

          Je n'ai noté qu'une ou deux petites retouches à faire, mais pas nécessairement de manière indispensable... :chipotage_crew:


          pas d'écran de réglage avant de se lancer, comme dans Street Fighter II' ou Fatal Fury 2.
          Je vois pas de quels réglages tu parles.
          Sûrement un renvoi vers ces tests sur ton propre site... il faudrait détailler ce point dans ce cas.


          On remarquera également tout en bas de l'écran d'accueil un Stage Select. Cela est utile pour choisir son stage en mode Versus, mais peu pratique car la décision est prise pour toute la séance de Versus.
          Une petite lourdeur, "la décision est prise pour toute la séance" (ou "session") suffira, vu que tu précises déjà en début de phrase de quel mode il est question dans celle-ci. =)

          En conclusion on comprend bien que cette adaptation aurait largement mérité de faire 8 Mbits de plus, parce que... C'est Art of Fighting, quand même !©

          C'est vrai quoi, merde !!

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          • Envoyé par Combo Maker Voir le message
            Je vois pas de quels réglages tu parles.
            Sûrement un renvoi vers ces tests sur ton propre site... il faudrait détailler ce point dans ce cas.
            menu options?

            Sinon, à la vue de ce test, je me dis que je suis peut-être passé à côté de quelque chose, à l'époque.

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            • Le test parle bien d'un écran des options (avec sound test, configuration des boutons, etc...) mais si on parle de "réglages", à part le niveau de difficulté qui est aussi cité, je ne vois pas desquels on parle.

              Enfin, c'est pas dramatique. (cf:smiley)

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              • Le handicap peut-être?

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                • C'est sûrement ça.

                  Et si on se pose la question, c'est que ça mérite d'être précisé, voilà tout.

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                  • Oui, handicap et activation ou non des coups spéciaux. Un menu d'avant-versus, comme dans FF2 ou SFII', quoi. Je rectifierai.

                    Raphoon, tu es peut-être passé à côté de quelque chose, mais franchement les personnages trop petits ça gâchait tout (un peu comme AOF 3 sur Neo·Geo CD). C'est pour cela que je reste persuadé qu'avec quelques Mbits de plus, comme FF2 ou SFII' (encore eux), ça l'aurait carrément fait.

                    Les deux jeux que j'ai évoqués sont meilleurs à mon sens.

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                    • Envoyé par Raphoon Voir le message
                      menu options?

                      Sinon, à la vue de ce test, je me dis que je suis peut-être passé à côté de quelque chose, à l'époque.
                      Art of Fighting sur MD (et le AoF2 aussi, je crois, toujours sur MD), avaient comme même bousculé quelques uns, tant la console, malgré ses petits moyens, avait réussi à recréer un univers SNK/Neo Geo de bonne facture. Mais bon si tu avais déjà Art of Fighting sur Neo Geo, ben....

                      Moi je me rappelle personellement du Fatal Fury sur MD, qui n'était pas à jeter. Ca m'avait permis d'attendre avant de posséder le VRAI !!!

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                      • Envoyé par Combo Maker Voir le message
                        En conclusion on comprend bien que cette adaptation aurait largement mérité de faire 8 Mbits de plus, parce que... C'est Art of Fighting, quand même !©

                        C'est vrai quoi, merde !!
                        Je n'avais pas relevé.

                        Bon, le test est rectifié.


                        Kim : AOF 2 n'est pas sorti sur Megadrive.

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                        • Ah ok, j'ai confondu. Mais j'ai regardé, le AoF 2 était sorti en import sur SNES. Mais bon la SNES et les conversions (surtout Neo Geo), ben...

                          Commentaire


                          • Envoyé par Kim KaphWan Voir le message
                            Ah ok, j'ai confondu. Mais j'ai regardé, le AoF 2 était sorti en import sur SNES. Mais bon la SNES et les conversions (surtout Neo Geo), ben...

                            Fatal Fury 2 et surtout Fatal Fury Special sont à mon sens admirablement adaptés.

                            World Heroes et World Heroes 2 sont très corrects. Après, qu'on aime ou qu'on n'aime pas les versions originales, peu importe, là n'est pas mon propos.

                            Samurai Shodown est sympa et serait même bon avec des persos aussi gros que sur Megadrive et Mega-CD.

                            Fatal Fury et Art of Fighting sont ratés.

                            Commentaire


                            • Envoyé par Tarma Voir le message

                              Fatal Fury 2 et surtout Fatal Fury Special sont à mon sens admirablement adaptés.

                              World Heroes et World Heroes 2 sont très corrects. Après, qu'on aime ou qu'on n'aime pas les versions originales, peu importe, là n'est pas mon propos.

                              Samurai Shodown est sympa et serait même bon avec des persos aussi gros que sur Megadrive et Mega-CD.

                              Fatal Fury et Art of Fighting sont ratés.
                              Oh si j'adore les versions originales ! Pourquoi tu en doutais ?

                              Concernant la SNES (Mortal Kombat était bien foiré aussi, selon moi), je pensais au Fatal Fury 1, qui avait tout de même gardé Billy et Wha-Jaï. Mais bon, il m'avait donné une impression d'univers complétement gaché par la conversion. Contrairement, à la MD, je trouve, surtout par ses graphismes, les plans, les arts de persos, etc... Pour FF sur MD, le seul hic, ce sont les bruitages qui font office de pets ! Mais sinon, ca tient la route, je trouve.

                              Mais tu parles des adaptations MD ou SNES ?

                              PS : je n'ai pas encore lu ton test...

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                              • Envoyé par Kim KaphWan Voir le message
                                Mais tu parles des adaptations MD ou SNES ?

                                PS : je n'ai pas encore lu ton test...
                                Tu parles un peu dans le vide...

                                Je parlais des adaptations SNES, vu que, pour Samurai Shodown, je fais allusion à la taille des personnages en comparaison des version Megadrive et Mega-CD, justement.

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