Les artwork sont assez sympas dans l'ensemble, il semble que l'animation du jeu suive aussi même si c'est très difficile de se faire un avis par rapport aux vidéos.
Déjà cité plus haut mais c'est vrai que les sauts dans les jeux 3D donnent une drôle d'impression, les visages aussi me dérange un peu, mais bon peut être aura t'on une bonne surprise la dessus (Aof)
Espéront
Perso, je trouve les visages de ceux qu'on vient de découvrir bien mieux que Ken et Ryu. Chun-Li a enfin une tronche d'asiat'.
En tout cas, ça me rassure un peu. Manque plus qu'une 10aine de newcomers et tout ira bien !
'm'a pas l'air si différent que ça Dhalsim. Ils avaient pas dit qu'il était devenu super musclé et tout ?
Tant qu'il a toujours son Yoga Blast, ça me va ; il reste à la fois un perso énigmatique et complet (au corps-à-corps et à distance) mais lent, de quoi faire pâlir Joey Star.
PS3 Slim CECH-3004B classic white 320 Go pal ; Xbox 360 S Gears of War 3 pal ; Wii U 32 Go pal ; PS Vita 3G / Wi-Fi euro ; 3DS XL red + black euro
Slot PGM ; slot PGM 2 ; CM Hyper Neo*Geo 64 rév. 2 LVS-JAM jap ; CM Naomi 2 BiOS jap EPR-23605B avec GD-ROM & DIMM board fw 3.17 Net rév. A 256 Mo ; CM AW jap ; CM Type X² REV.01B 209A
je pense que ça va être une bonne surprise, un peu comme le dernier rambo...
si la maniabilité se rapproche du 2, ça va être que du bonheur.... http://www.youtube.com/watch?v=GPIISC58frc
Dernière modification par gladiators2, 07 février 2008, 00h38.
Question idiote, est-ce que Guile n'était pas mort dans l'histoire des SFII ?
Envoyé par Arngrim
Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
Envoyé par Jorgio
Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)
[QUOTE=akra;605410]
maximus tu parles d animations a 2 francs...euh le jeu est bien animé la faut arreter 5min, je pense que tu as voulu dire par la "les meme mouvements" qu a l ancienne dans sf2 je pense non?[QUOTE]
Oui tout à fait, je ne critique pas la qualité intrinsèque de l'animation puisque je ne l'ai pas vue (et d'ailleurs pour ce qui est des rares video ça m'avais pas l'air trop mal de ce côté là)
Non, ce qui me gène c'est de voir toutjours les mêmes mouvements quasiment au pixel près (le MK de blanka aerien, le HK de Guile avec la tête à l'envers, la pose ridicule de chun li pour sa fireball......) bref tout ces coups POURRIS qui ne ressemblent à rien.
Si en plus les coups speciaux c'est genre Blanka: electricité + 2 ou 3 coups en boule en concentration sans rien de nouveau c'est pas super interessant...
Pareil pour Honda, quasiment le même perso....
Ha ben moi, j'aime bien les coups pourris dont tu parles.
Mais toi qui es fan de Samurai Spirits, t'en as pas marre aussi de jouer avec les mêmes persos depuis 7 épisodes ? Bon, ok y a eu des nouveaux mais côté animations et coups ça change pas trop non plus.
A propos des coups, j'ai jamais compris pourquoi ils ont supprimé le coup de Blanka du 2 où il se met en boule sur place en donnant 2 coups de griffes
Il me dit bien pour l'instant ce SF4. Par contre au niveau des nouveaux persos, va falloir faire mieux que Crimson, parce que là... (mouais)
Mais toi qui es fan de Samurai Spirits, t'en as pas marre aussi de jouer avec les mêmes persos depuis 7 épisodes ? Bon, ok y a eu des nouveaux mais côté animations et coups ça change pas trop non plus.
Bon, déja à partir de samurai III il y a eu une refonte des persos avec division en 2 styles et coups speciaux différents. Puis niveau coups speciaux c'est largement plus joli, ou du moins plus fouillé, plus personnalisé (encore que ce soit discutable) et différents. Les projectils par exemple, ont des propriétés bien différentes suivant les persos (Sogetsu qui fait éclater ses balles quand il le veut, Kazuki qui peut upgrader ses fireball, Haomaru bust qui peut repecher l'adversaire qui se prend dans une tornade etc...)
Bref, ça ne sert à rien de comparer je n'ai aimé street fighter qu'à partir de street zero.
A l'époque de street 2 sur snes, je trouvais ça super chiant d'avoir 2/3 coups speciaux par perso boule/dragon/hurricane....et c'est vraimetn fatal fury special qui m'a fait changer d'avis sur ce type de jeu...
enfin grigri, reconnait que l'animation de la fireball de chun li avec son cul en arrière c'est ridicule en 2008...surtout quand street III.3 est passé par là auparavant....pareil pour le HK à l'envers de Guile...
l'animation de la fireball de chun li avec son cul en arrière c'est ridicule en 2008...surtout quand street III.3 est passé par là auparavant
Je suis d'accord. On se demande à quoi cela a servi de soigner certaines gestuelles, notamment celle de la demoiselle dans Street III.3, si c'est pour revenir aux anciennes qui manquent tellement de naturel.
J'ai peur que cette équipe ne veuille trop rendre hommage à Street Fighter II...
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