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Street Fighter IV

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  • http://www.gamevideos.com/video/id/16818

    bordel de putain d merde!!! ca bouge plutot bien!!!

    franchement je suis agréablement surpris, reste plus qu a pouvoir y jouer pour voir ce que ca donne réellement.
    Un suisse a dit: Régis reflector!

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    • +1 avec Akra...
      Je veux bien lui donner une chance, malgré le style graphique très discutable...

      On dirait un SFEX en moins mou, c'est bien parti pour moi.
      Oui, j'aime les SFEX.

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      • J'aime pas les EX.

        Et je le trouve "lourd" perso, mais bon, ça c'est à voir jeu en main.
        (ou pas)
        EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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        • Envoyé par Arngrim Voir le message
          Et je le trouve "lourd" perso
          justement je trouve que ca donne bien que les persos tombent vite ( enfin comme si c etait en vrai quoi ), on sent qu ils sont bien réels. ( facon d parler hein )
          Un suisse a dit: Régis reflector!

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          • putain j'arrive ni a voir ni a telecharger la video

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            • Pareil, ca plante mon explorer.
              "Roule tes boules sur mes nichons et tape ta pine sur mon con."

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              • Un autre lien direct, assez rapide : http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/1UP/1...iv_640x360.zip (ça pèse environ 300 Mo)

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                • Perso plus jes vois de screen moins je suis impatient à le voir
                  Envoyé par Arngrim
                  Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                  Envoyé par Jorgio
                  Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                  • bon ; y'a du bon et du mauvais dans les images en mouvement.

                    le bon :
                    - des combos reconnaissables qui tendent à confirmer le gameplay 2d
                    - le rythme des combats et la fluidité d'animation
                    - des émotions bien marquées sur les visages
                    - une homogénéité dans les graphs et une bonne intégration des persos aux décors...


                    le mauvais :
                    - ... mais pas assez d'interractions montrées. On voit bien que sur la projec, Ryu est lancé non pas en ligne mais en diagonale et que le combat continue "à plat" (2d style) selon un nouvel axe mais je n'ai pas vu de table voler comme je l'espérais.
                    - les faces des persos. Ruy est clairement hideux. il semble que ce soit vraiment la même modélisation que celui du trailer.
                    - les vêtements : trop raides. Alors que SF3.3 s'amusait à nous monter à quel point les kimonos de ryu et ken étaient en tissus, là on a l'impression que c'est du plastique.
                    - le saut : la roulade effectuée durant le saut comme dans n'importe quel SF est ridicule. Est ce un problem d'animation ou le fait que ça rende mal en 3d ?



                    Mi-figue mi-raisin tout ça. Ca m'a rassuré quant à la vitesse d'animation et le rythme des combats le gros point noir reste à mon avis le character design, bien plus que de la réalisation graphique d'un point de vue purement technique.
                    Ruy n'a pas une tête de japonais et Ken a l'air d'un gogol, ça calme.

                    L'avantage de tout ça c'est qu'avec la 3d normalement, c'est pas le plus dur à changer... mais je crois qu'on va pouvoir se brosser.
                    Dernière modification par TamTam13, 28 décembre 2007, 22h27.
                    "un bon mot et tu as la vie sauve"

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                    • *me se touche le sex gaiement !*

                      Ouais, ca à l'air pas mal

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                      • .... [Modefandestreet] : Ouais bof, pour le moment c'est pas génial, mais qui vivra verra, ca peut que s'améliorer. Pas prévu avant Noel 2009 donc bon, y'aura encore largement de quoi polémiquer
                        Sinon petite phrase à 18.20 min qui explique l'orientation plus "casual" du jeu.... Là ca risque de faire mal si ça se confirme
                        Dernière modification par Robby, 29 décembre 2007, 09h11.

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                        • une vidéo, c'est assez long a charger mais si vous étes patient vous pourrez voir le jeu tourner

                          http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165170

                          je trouvais que faire un jeu en 3d jouable a la facon 2d était une bonne idée mais depuis que j'ai vu cette vidéo, j'ai tres peur

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                          • Oh tiens un Street EX .

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                            • video gag

                              Quand je le vois tourner... je me dis (j'espère) que c'est une blague : c'est over laid comme design, même si le jeu n'est toujours qu'en développement. Cela m'étonnerait que le parti pris visuel change, et puis y'a des bruitages en carton à la SVC, par contre l'animation est trés bien faîtes, mais pour un jeu en 3D, quoi de plus normal. Ce jeu est HO-RI-BLE !

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                              • oui mais là quand on parle d'animation on parle que de la decomposition d'un coup de point par exemple, on parle des anim faciales et autres detailsqu'on ne trouve pas dans d'autres jeux de stomb 3D. Pour l'instant je trouve çaz plutot pas mal, en dehors effectivement du character design americanisé à donf, oui ken et ryu meme s'ils bougent bien, ont deux tetes de demeuré, dommage
                                <==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]

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