- Contra Spirits ( Super Famicom ) : 10/11/11
J'ai joué quasiment qu'à ce jeu depuis un peu plus de deux semaines, et du fait qu'il soit court, on prend assez rapidement des automatismes qui permettent de terminer le jeu sans trop de peine. Même s'il faut avouer que la possibilité d'avoir 7 vies aide beaucoup.
Je l'ai donc terminé deux fois en normal, et une fois en hard ce soir après 4 heures de jeu
, ce qui m'a donné le droit de voir la vraie fin, je suis relativement fier de moi
. Le dernier stage est infernal surtout le cerveau et sa fameuse "loterie".
Le jeu en lui même reste très sympathique et addictif, le perso se manie au poil et c'est un plaisir de blaster tout ce qui apparait à l'écran. Dommage pour les deux stages en mode 7 qui ont vraiment très mal vieilli.
J'ai joué quasiment qu'à ce jeu depuis un peu plus de deux semaines, et du fait qu'il soit court, on prend assez rapidement des automatismes qui permettent de terminer le jeu sans trop de peine. Même s'il faut avouer que la possibilité d'avoir 7 vies aide beaucoup.
Je l'ai donc terminé deux fois en normal, et une fois en hard ce soir après 4 heures de jeu


Le jeu en lui même reste très sympathique et addictif, le perso se manie au poil et c'est un plaisir de blaster tout ce qui apparait à l'écran. Dommage pour les deux stages en mode 7 qui ont vraiment très mal vieilli.
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