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  • Envoyé par akra Voir le message
    Nan mais les gars arrêtez, Muramasa c'est juste une œuvre d'art. Si vous avez pas de goût c'est dommage pour vous haha.
    Je l'ai sur Wii et autant c'est beau autant j'ai arreté a bout d'une heure tellement je voyais pas l'interêt. Décu.

    Le saut sur la flèche du haut y est pour beaucoup.
    Cést l'équivalent de termes de gameplay du poi à gratter dans le dos.
    Dernière modification par edgarfigaro, 06 mars 2015, 11h24.

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    • Ha ouais mais si tu joues à la Wiimote c'est pourri

      Le but du jeu c'est de forger les 108 sabres et de se taper les boss. Le reste c'est du contemplatif car les ennemis sont bidons entre les boss. Comme dragon's crown en fait.
      Un suisse a dit: Régis reflector!

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      • Espérons que Zodiac, prévu entre autres sur Vita aura un meilleur gameplay.

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        • Envoyé par akra Voir le message
          Comme dragon's crown en fait.
          Ça fait 2 fois que nous sommes d'accords.

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          • Mais c'est quoi qui vous gêne tant en fait? Parce que c'est pas moins technique qu'un street of rage 2 que tout l'monde surkiffe.
            Un suisse a dit: Régis reflector!

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            • Ouais mais SoF est en 3D isométrique.

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              • Envoyé par akra Voir le message
                Ha ouais mais si tu joues à la Wiimote c'est pourri

                Le but du jeu c'est de forger les 108 sabres et de se taper les boss. Le reste c'est du contemplatif car les ennemis sont bidons entre les boss. Comme dragon's crown en fait.
                Bah j'ai aussi essayé à la manette et au stick arcade,
                histoire de lui donner une chance.
                Faudrait que je le ressorte alors histoire de voir,
                effectivement les ennemis me paraissaient bidons.

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                • Non mais cherche pas.
                  Je vais te faire gagner du temps.

                  Lis simplement cette page.
                  Bisous.

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                  • Sans relancer le débat (perso j'aime Oboro Muramasa, je l'ai toujours clamé haut et fort, sans nier qu'il est très répétitif), je voulais juste dire que la prochaine destination est toujours marquée sur la carte, donc on n'est jamais perdu, on n'a jamais des heures à chercher comme cela peut être le cas dans un RPG.
                    Bon j'ai mis un "loop" à m'en apercevoir, mais c'est bel et bien indiqué.

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                    • Ok merci pour cette précision honnêtement importante.

                      Je redonnerai ptêt sa chance à Muramasa du coup.
                      (pas Dragon's Crown, définitivement)

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                      • Envoyé par akra Voir le message
                        Le reste c'est du contemplatif car les ennemis sont bidons entre les boss. Comme dragon's crown en fait.
                        C'est bien le problème avec ces deux jeux : on contemple plus qu'on ne joue. J'ai été émerveillé. Mais je me suis bien emmerdé.
                        Docteur Agrégé Neo-Geo

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                        • Envoyé par akra Voir le message
                          Ha ouais mais si tu joues à la Wiimote c'est pourri
                          +1000 Autant sur Wii je l'ai pas apprécié, à cause de sa jouabilité moisie, mais sur Vita, la jouabilité est aux petits oignons

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                          • Sur Wii, faut jouer avec la manette classique machin, c'est beaucoup mieux déjà.

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                            • ouais limite vous alliez me faire douter mais la flemme de sortir la notice du jeu

                              CHAPP j'attends toujours ta liste de jeux à acheter

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