Annonce

Réduire
Aucune annonce.

[Cartmodding] Kogami

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Dans Shenmue le temps in-game n'est pas en rapport avec la date IRL, mais dans certains jeux DC il y a des easter eggs liées à la date, comme des sapins dans le public de Ready 2 Rumble le 24/12.

    Commentaire


    • Envoyé par megaman Voir le message
      et?
      On le croise indépendamment de la date de sa console, peu de temps avant Noël, date ingame. Je suis assez positif sur ça.
      EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

      Commentaire


      • Oui, c'était le calendrier interne à Shenmue qui comptait, pas celui de la console.
        Encore heureux, sinon ça voudrait dire qu'on peut croiser un Santa Claus en plein été.

        Commentaire


        • Impossible, le jeu se termine en Avril ^^'
          EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

          Commentaire


          • D'ailleurs il se passait quoi si on arrivait au bout du calendrier ?

            Commentaire


            • Ca me rappelle Tengai Makyô Zero, où si on voulait vraiment tout faire dans le jeu, pour chopper un ou deux objets spéciaux on ne pouvait les acheter que lors d'un festival spécial (Hanabi?) vers avril...bref 3 jours dans l'année, et genre 4 mois après la date de sortie du jeu de l'époque(genre tu penses 3 mois après à rallumer ta console pour ça) --> tu loupes le truc, faut y repenser 1 an plus tard! (et je crois que l'horloge interne ne se modifiait pas)
              La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

              Commentaire


              • Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
                D'ailleurs il se passait quoi si on arrivait au bout du calendrier ?


                EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

                Commentaire


                • Pour Tengai Zero, c'est clair qu'il fallait y jouer avec un calendrier sinon...

                  Arngrim : je me doutais que c'était une mauvaise fin, mais merci pour la vidéo.
                  J'avais fini le jeu assez tôt dans le temps, faut dire que je ne m'occupais quasiment que de la quête principale.

                  Commentaire


                  • Envoyé par Arngrim Voir le message
                    On le croise indépendamment de la date de sa console, peu de temps avant Noël, date ingame. Je suis assez positif sur ça.
                    ha, ok, je me souvenais avoir vu un truc sur internet, j'avais pas le père noël, j'avais mi la datte de la consoles sur le jour donné et il était apparu, mais ce n'est surement qu'un hazard. my mistake.

                    Commentaire




                    • Récemment un patch et sortie pour le sublissime "Tactics Ogre ~ Let Us Cling Together" sur Super Nintendo, en effet pour ceux qui suive l'actu sur les traductions amateur, le plus célèbre groupe US "Aeon Genesis" à dumpé les textes du remake sortie sur Playstation et a réussi l'exploit de les réinsérer sur la version Super Famicom.



                      A la base, je ne suis pas gros fan des "Tactical RPG" mais ayant bien aimé "Final Fantasy Tactics" par sa réalisation et son ambiance et que j'ai su qu'il s'agissait du même producteur qui la réalisé "Tactics Ogre", je me suis dit qu'il serait dommage de ne pas profité de ce titre traduit en anglais pour notre bonne vieille Snes.

                      Du coup, je suis partis à la recherche d'arworks pour ce titre et après de longue recherche et avec mon savoir faire inné ^^
                      Voici ce que je suis parvenus à faire:











                      J'ai opté pour un format boite US car je trouvé que l’ensemble rendais bien homogène.
                      16 bit forever

                      Commentaire


                      • Kogami, comment tu fabriques tes boites carton ? T'as dejà pensé à faire des créations pour le MVS ?
                        <==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]

                        Commentaire


                        • J'utilise du papier autocollant qualité photo que je colle ensuite sur une grande planche en carton et je ne suis pas trop MVS je préfère avoir une belle collection de jeu AES

                          Surtout que c'est bien plus facile à faire car c'est juste une pochette refaire (comme pour la MD) donc ça demande bien moins de boulot mais sur AES ont trouve déjà de belle chose comme "arts custom".
                          16 bit forever

                          Commentaire


                          • C'est magnifique !
                            Comme c'est bon d'etre libre et riche... surtout quand on est coupable.

                            Commentaire


                            • Super taf ! je suis éblouit !

                              Si tu vends tes concepts, je suis preneur !

                              Bravo à toi
                              GaMe OvEr

                              Commentaire


                              • C'est sympa.

                                Faut que je le fasse sur PSP
                                EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X