Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Samurai Shodown VI

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Mouais, ça fait pas tres "samouraï" le Kilimandjaro (smoke)

    Le mont Fuji je dis pas, mais le Kilimandjaro... tss

    Bon ok, le chateau de Versailles pour le stage de Charlotte non plus mais bon...
    Dernière modification par geese, 17 juin 2007, 18h26.

    >> Né en Decembre Crew <<

    Commentaire


    • Disons que ça sort un peu du trip des épisodes "japonais" du III/IV/etV...

      Mais dans cet épisode on revient aux racines de la série avec ce petit côté "guerriers du monde entier" ce qui est plutôt sympa...et puis quand même sur les 12 décors du jeu, 5 sont au japon et 1 en chine...donc le côté samourai est quand même bien présent...
      怒/真/斬/天/零/剣...

      Commentaire


      • Oui et puis bon, on a déjà eu droit à l' Ha-llemagne (Sieger) et l'amérique du sud (Cham-Cham et Tam-Tam)

        À quand la suisse?

        Commentaire


        • Envoyé par Kretinou Voir le message
          À quand la suisse?
          Y'a bien la Suisse dans World Heroes 2, stage de Captain Kidd.

          Commentaire


          • Envoyé par Tarma Voir le message
            Y'a bien la Suisse dans World Heroes 2, stage de Captain Kidd.
            Ah ok, j'avais pas compris tout de suite




            Envoyé par Maximus Voir le message
            Disons que ça sort un peu du trip des épisodes "japonais" du III/IV/etV...

            Mais dans cet épisode on revient aux racines de la série avec ce petit côté "guerriers du monde entier" ce qui est plutôt sympa...et puis quand même sur les 12 décors du jeu, 5 sont au japon et 1 en chine...donc le côté samourai est quand même bien présent...
            Encore une fois je pense que c'est parce que j'y ai pas joué que je le sens pas, mais apres, deux ou trois ans a fond dessus en nolife ça devrait le faire autant que pour le SSII
            Dernière modification par geese, 17 juin 2007, 19h47.

            >> Né en Decembre Crew <<

            Commentaire


            • Hop, quelques petites video supplémentaires:

              Gaira la brutasse/Kyoshiro




              Un match bien vif Kazuki/Yoshitora avec utilisation du "low triangle jump" à outrance.



              Enfin un Genjuro bien vicieux/Jubei.....




              Un Wan-fu bien dosé/Rimururu

              Dernière modification par Maximus, 21 juin 2007, 19h27.
              怒/真/斬/天/零/剣...

              Commentaire


              • Dis voir maximus t'as l'air assez calé sur le sujet dis moi ...

                T'aurais un bon lien, genre FAQ bien complete, ou bon forum fr/étranger qui cause du gameplay?
                J'ai toujours bien aimé l'ambiance du jeu, le visuel des combats (j'entends par là, la dynamique du jeu), le charadesign ... mais jouer à un jeu sans rééllement comprendre, perso j'aime pas.

                Et à tout hasard un link interdit vers le dvdrip du dernier tournoi Sam Tenka au Tougeki?
                C'est ruskov roulette, ya l'gun qui va avec.

                Commentaire


                • ENja 100% en mode "Do" (I) (combo pour l'esthétique qui commence en counter, mais joli à voir


                  Kazaide Farfouille un peu dans les pages précédentes, pal mal de posts expliquent le gameplay.

                  Pour le tougeki, je n'ai pas de dvdrip du tournois mais la plupart des matchs sont disponibles sur youtube.

                  edit: Un forum specialisé sur la série:
                  Dernière modification par Maximus, 20 juin 2007, 22h42.
                  怒/真/斬/天/零/剣...

                  Commentaire


                  • Je le trouve bien terrible ce nouvel épisode, rien que pour la quantité de persos jouables, bon je lecommence à peine mais j'aimerais savoir si ils ont laissé le système de combos de folie qui existait dans le IV.

                    Sinon existe-t-il déjà un top tiers ?
                    Une faq combos, coups, enchainements ?

                    Merci d'avance.

                    ps: j'aime moyen certains sprites dans les décors, ça fait trop lisse et n'adhère pas au style que l'on connait à la série.
                    http://www.playfire.com/Aldebordan

                    Commentaire


                    • Envoyé par Kibagami_Genjuro Voir le message
                      Je le trouve bien terrible ce nouvel épisode, rien que pour la quantité de persos jouables, bon je le commence à peine mais j'aimerais savoir si ils ont laissé le système de combos de folie qui existait dans le IV.


                      Tu as tous les modes de jeu de tous les samurai spirits sortis sur neogeo + Un mode specifique à cet épisode.

                      Envoyé par Kibagami_Genjuro Voir le message
                      Sinon existe-t-il déjà un top tiers ?
                      Il doit en exister un depuis longtemps. Je ne l'ai pas exactement en tête, mais aux vues du dernier tougeki et des match sur le net, je dirais que le top 10 doit à peu près ressembler à ça:




                      Envoyé par Kibagami_Genjuro Voir le message

                      Une faq combos, coups, enchainements ?
                      Gamefaqs, forum spécialisés....


                      Envoyé par Kibagami_Genjuro Voir le message
                      ps: j'aime moyen certains sprites dans les décors, ça fait trop lisse et n'adhère pas au style que l'on connait à la série.
                      Le style est très différent d'avant niveau décors mais perso, je trouve que ça rend vraiment bien, tant au niveau graphisque qu'au niveau ambiance.
                      怒/真/斬/天/零/剣...

                      Commentaire


                      • de toute beauté le Genjuro qui reste dans son coin pour empecher le pauvre Jubei de reprendre son arme

                        >> Né en Decembre Crew <<

                        Commentaire


                        • Ouais c'est bizarre...parfois on dirait que le jour n'ose pas la reprendre même quand il a largement le temps...

                          C'est l'une des différence avec samurai IV: dans ce jeu tu peux "coincer" l'adversaire en restant dans le coin si il a perdu son arme dans l'autre coin. Alors que dans samurai IV, l'arme se "teleporte" comme par magie pour permettre à l'adversaire de la récuperer...


                          edit: Geese en fin observateur, tu auras remarqué que la nouvelle doublure de Genjuro ressemble beaucoup plus à celle qu'il a dans samurai II, à savoir une voix plus aigüe....
                          Dernière modification par Maximus, 21 juin 2007, 22h31.
                          怒/真/斬/天/零/剣...

                          Commentaire


                          • Oui j'ai vu que l'on peut sélectionner 6 modes différents juste après l'écran de sélection du perso, mais c'est écrit en jap, je sais pas à quoi ça correspond.
                            Je vais faire un tour sur gamefaqs.

                            Ah oui et quelle est la différence dans le mode Option, si l'on change "Arcade" ou "Normal" ?

                            Edit: c'est clair que kibagami a une voix plus aiguë, plus fougueuse.

                            Edit 2: y'a rien sur gamefaqs... -_-
                            Dernière modification par Kibagami_Genjuro, 21 juin 2007, 23h37.
                            http://www.playfire.com/Aldebordan

                            Commentaire


                            • Kibagami : vois cette sélection comme un groove. A la manière de Capcom vs. SNK 2, tu choisis ton style de combat parmi ceux des différents épisodes de Samurai Spirits. Ca influence tes possibilités, le fonctionnement de la barre de furie, etc.
                              Maximus doit avoir détaillé ça dans l'une des pages précédentes.

                              Commentaire


                              • oui mais quand on choisit le groove, si on prend celui du IV, est-ce que le système de combos dévastateurs de cet épisode deviennent possibles ?
                                http://www.playfire.com/Aldebordan

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X