Espérons que SNKP ne soient pas aussi "experts" que Capcom et ne pensent pas à faire des packs payants qui sortent périodiquement, puis le pack qui regroupe le tout à la fin...
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Kof XII
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Ça sent un peu le pétard mouillé, genre ils mettent trop de temps pour le développer, alors ils le sortent à l'arrache version pas finie en arcade, le temps de finir les versions console. Et encore, peut-être y aura-t-il des persos à télécharger au fil des ans.
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Envoyé par grigri Voir le messageBen moi, je me disais qu'ils nous en gardaient sous le coude.
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Il n'y a pas de cinématique de fin? Un brin d'histoire, une image?
C'est le versus qui va faire vivre le jeu en arcade, je ne pense pas que l'absence de boss va avoir un impact sur l'affluence. Mais ça reste quand même dommage, car un joueur a besoin d'une difficulté supérieure avant d'arriver à la fin d'un jeu et de l'apprécier. C'est comme un film sans son dernier quart d'heure d'action.
Cette absence sera notée comme point négatif dans tous les tests, c'est certain. A moins, que la version console contienne le vrai mode 1 joueur ou que le boss soit téléchargeable sur le store et le market place. Je ne sais plus quel studio avait parlé d'obliger les joueurs à payer un DLC pour accéder à la fin du jeu. Et à partir de là, une nouvelle team à télécharger pour 4,99€?
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Ah aussi, ça a peut-être déjà été dit, mais apparemment les versions consoles preview envoyées aux magasines sont également sujettes à rébellion^^.
Le pire, malgré "ces manques", c'est que j'ai toujours une furieuse envie de l'avoir le kof XII, les vidéos pètent le feu. Les versus devraient être bien bons.
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Envoyé par yori Voir le messageIl n'y a pas de cinématique de fin? Un brin d'histoire, une image?
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ils vont la jouer Namco avec SC4 et ses persos spécifiques à chaque versions (Darth Vader & le Yoda)... mais puissance 1000.
Il paraissait évident qu'il y aurait plus de persos pour les versions consoles mais j'ai le mauvais pressentiment qu'ils ne seront pas donnés de base.
Comme ça l'a déjà été dit, je pense que compte tenu du planning de sortie console (et certainement du coût de développement depuis... tant d'années) déjà annoncé, ils se sont dit qu'il fallait le sortir en arcade maintenant ou bien tirer un trait sur les quelques entrée arcade.
Reste que selon le succès en salles et le prix payé par les exploitants (qui en plus n'ont que 4 mois d'exclu [demandons à Mr_W ce qu'il en pense), ça risque de grincer des dents à tous les niveaux.
L'article de Yori sur le devenir de SnkP avec ce Kof12 prend de plus en plus de sens..."un bon mot et tu as la vie sauve"
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Envoyé par gojirien Voir le messageAh aussi, ça a peut-être déjà été dit, mais apparemment les versions consoles preview envoyées aux magasines sont également sujettes à rébellion^^.
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On ne sait pas pour le contenu, mais un mec sur N-A avait sorti... (soi-disant qu'un des ses potes avait reçu une version preview, etc.)
"Une info, la version console pour l'instant, c'est même pas digne d'un Mugen d'aprés les retour de la preview, moche, mal animé, coups qui sortent pas, bref rien à voir avec les retours de la version arcade, perso de plus ou pas ça fait peur, et je confirme mes dires sur cette info, je ne peux citer de sources."
Espérons que ce mec soit simplement un mytho, ça me ferait mal aux fesses d'acheter une version moisie...
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