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The King of Fighters XV

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  • Jin Chonrei
    a répondu
    Une combattante qui balance de la merde. Un message caché ?

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  • TamTam13
    a répondu
    Pour les intéressés, le jeu est en préco édition day one à 39.99€ sur PS4-PS5-XB chez cultura

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  • ViSs
    a répondu
    Ca me fait penser à l'effet foireux de Glacius sur Killer Instinct 2013 alors que sur le 1er du nom c'était assez bien foutu.

    La clairement oui, ils n'ont pas eu les moyens de leurs ambitions.

    La modélisation du perso reste sympa.

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  • yori
    a répondu
    Trailer de Dolores: https://youtu.be/DA58h0LXS_c

    Le perso est très réussi, mais l'anim du truc en pierre est très bizarre et le rendu pas agréable à regarder.

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  • grigri
    a répondu
    Dolores présentée lors du State of Play.

    Bêta du 20 au 22 novembre avec 8 perso.





    Les trucsmachins de boue que Dolores lance
    Dernière modification par grigri, 27 octobre 2021, 23h27.

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  • ViSs
    a répondu
    Je viens de remarquer qu'il y'a déjà (ou pas) 32 personnages dévoilés sur les 39 annoncés.

    Dont 9 équipes déjà confirmées donc 27 persos et 5 persos (Heidern / Isla / Kukri / Ash / K') sans équipe officielle.

    Il reste donc 4 équipes à connaitre.

    Le lien entre les 5 persos sans équipe est assez difficile à supposer, aller peut-être K' et Ash Crimson dans la même équipe ce qui composerait hypothétiquement les 4 équipes restantes :

    Heidern / inconnu / inconnu
    Isla / inconnu / inconnu
    Kukri / inconnu / inconnu
    Ash Crimson / K' / inconnu

    Ce qui me fait comprendre qu'il reste peu de place à une équipe intégrant Kim (ou plutôt son pantalon ).

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  • ViSs
    a répondu
    Peut-être parce que l'effet de brulure était inapproprié sur cette attaque ?
    Les effets de brulure sont bien la sur d'autres attaques d'autres persos.

    Et parler de l'esthétique de KOF XV et parler de KOF2002UM dans le même post y'a un truc qui me choque.

    Loin de moi l'idée de défendre corps et âme ce KOF XV mais y'a quand même plus qu'un très très léger lifting sur la partie visuelle.

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  • hulk24
    a répondu
    idem... 98um/02um et 13...
    dans ce dernier comparatif, on remarque même que le perso qui se prend une explosion ne prend plus feu... On arrive donc mê^me a faire des truc moin bien que dans le 14 (ht, et peu être 2h de jeu tellement c'est mauvais, faut arrete de faire les fan boy a tous prix... )

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  • Robby
    a répondu
    Ce décor dans la neige est proprement immonde.

    M'enfin c'est quand même plus lécher que le 14.

    Vive le 13 quoi.

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  • Jin Chonrei
    a répondu
    En gros c'est KOF XIV avec un (très très) léger lifting (ou trop gros pour Ash). C'est comme un mec qui a 3 verrues plantaires au lieu de 4. C'est un progrès indéniable... Je signe où ? Zut, je ne trouve pas mon stylo ! Certains paraissent anesthésiés. Une petite cure de KOF XIII et le retour à la réalité va être brutal.

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  • grigri
    a répondu
    C'est clair que la neige, ça choque :(

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  • yori
    a répondu
    Comparatif XIV-XV:

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  • ViSs
    a répondu
    Envoyé par ViSs Voir le message
    Je ne sais plus si ça a été dit quelques part, mais SNK a sorti ses versions collector pour PS4 et PS5 en 4 versions (les images sont cliquables redirigeant vers les pages produits) :
    Je viens de prendre la version collector pour PS4 (espérons qu'elle ne soit pas trop au rabais par rapport à la version PS5 mais j'en doute).

    Je voulais prendre la version avec l'artwork de base mais avec la gueule de Shun'ei sur la tranche c'est noway

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  • nnnns
    a répondu
    Les ex sont en 60 htz et les coups normaux en 50
    Heureusement le petit thème de kof2002um est là

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  • yori
    a répondu
    L'absence de traces de pas dans la neige est vraiment dommageable. Ça casse l'immersion dans le décor. S'ils ne comptaient pas programmer ça, ils pouvaient positionner le décor sur de la roche ou sur une terrasse en bois. Déjà que le décor est pas terrible et ils s'obstinent.

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