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Topic des VRAIS gamers : nous allons acheter la PS3

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      • Interview de Chris Kramer (Capcom) par IGN au sujet du Home :

        - IGN : Chris, pourquoi Capcom souhaite-t-elle soutenir le Home ?
        - Chris Kramer : le Home est un moyen très intéressant de rester en contact avec la communauté de fans et de joueurs, en dehors d'une expérience de jeu. Il nous permet d'approcher de très près les fans de Capcom, tout en ouvrant la voie pour atteindre d'autres gamers.

        - IGN : Comment prévoyez vous de le faire, et avec quels jeux ?
        - CK : Il y a plusieurs façons de le faire. Pour le moment nous ciblons Resident Evil 5 et Street Fighter IV : nous n'en sommes qu'aux premières étapes mais nous voulons avoir des avatars spécifiques pour ces jeux, un environonement thématique pour RE5, et des objets pour les joueurs qu'ils puissent mettre dans leur appartement. Lors du TGS 2008, Ono-San (Producteur de SF IV) a parlé d'un avatar Chun-Li et a évoqués des Trophées. Pour RE5, nous avons déjà bien bossé sur l'environnement thématique, et nous avons terminé l'avatar Chris Redfield.

        - IGN : L'idée est-elle d'avoir ce contenu avant le lancement, au moment du lancement ou après le lancement du jeu ? Capcom le voit plus comme une approche publicitaire, ou un moyen de rester impliqué après la sortie d'un jeu ?
        - CK : On veut que ce qu'on créé pour le Home soit prêt au moment du lancement de chaque jeu. SFIV sortira le 17 février et RE5 le 13 mars 2009. Pour nous, le Home n'est pas de la publicité traditionnelle, mais un moyen unique de construire, maintenir, et agrandir une communauté. Prenez les fans hardcore de Resident Evil : se balader dans un bâtiment spécial RE5 ou flâner dans le Home avec la tronche de Chris Redfield, ça va les éclater ! Et pour ceux qui n'ont pas encore acheté RE5, il pourront en savoir plus sur notre jeu !

        - IGN : Ce que certains craignent avec le Home, c'est qu'il se limite à tchater avec d'autres gens... Qu'en pensez vous ?
        - CK : Hmmm... C'est comme de dire que Street Fighter IV se limite à donner des coups de poings. Il y a beaucoup plus que ça. Le Home va être une expérience passionnante : imaginez toute une génération PS3 immergée dans un grand espace social de partage... Ca le fait non ? Le tchat n'est qu'une petite partie de l'ensemble, et vous pouvez compter sur Capcom pour bosser dur sur la partie Home. On envisage même des soirées régulières sur le thème "Jouez contre Capcom".

        - IGN : A quoi les joueurs passeront-ils leur temps dans le Home ?
        - CK : Au côté "social". Prenez l'exemple des MMO (Massively Multiplayer Online). Ce ne sont pas des si gros jeux que ça, au sens strict... Une fois que vous avez fait les quêtes annexes et que vous avez tué X ennemis d'un coup de hache, ce qui vous fait revenir ce sont les autres joueurs !
        C'est la même chose pour des applications sociales comme There.com ou Second Life : les gens n'y vont pas parce qu'il y a des supers graphismes... Ils y vont juste parce qu'ils y rencontrent d'autres gens.

        - IGN : Comment êtes vous soutenus et accompagnés par Sony pour le Home ? Parce qu'avec les Trophées, ce n'était pas terrible...
        - CK : Sony nous a beaucoup soutenu. On les a rencontrés plusieurs fois, et ils sont en contact permanent avec notre équipe de développement d'Osaka. Les Trophées, c'est un autre animal...

        - IGN : Allez vous intégrer les Trophées à vos jeux, et si oui ferez vous en sorte que les joueurs puissent les exposer dans leur Home ?
        - CK : Il me semble que depuis le début de leur développement, ces jeux ont été conçus avec les Trophées mais un développeur serait plus à l'aise que moi pour répondre.

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          Dernière modification par yori, 17 mars 2010, 07h39.

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          • Peros je m'y sens bien dans le Home, c'est agréable de pouvoir parler avec d'autres joueur dans de bonne conditions, tout en jouant au billard, bowling .... Je trouve aussi très sympa le fait de pouvoir se réunir en petit comité dans son appart pour s'organiser une soirée warhawk traquillou, de s'organiser ca sur la place public quand on as pas d'ami, ou en clan dans un club (super bien pensé au passage grâce à la possibilité de laisser des memo affiché pour tout le monde, genre "ce soir c'est la guerre sur Warhawk à partir de 21H sur le serveur NGF" ). Fin bon, après chacun se fera son avis après avoir tester, moi en tous cas je trouve ca super bien !

            sinon :

            -La Bêta public de Home sera uniquement réservé aux personnes majeurs.
            -La Bêta public de Home sera lancée soit le 15, soit le 30 décembre 2008
            -Les changement climatique feront partie intégrante du HOME
            -Un système de monnaie sera présent. Les trophées que vous avez accumulé par le passé ainsi que ceux que vous récolterez plus tard vous feront gagner quelques pièces de cette fameuse monnaie.

            EDIT :

            IGN a sony :

            - IGN : Pourquoi les joueurs devraient-ils être si excités par le Home ? Qu'est-ce que le rend si spécial ?
            - Jack Buser : Playstation Home va apporter une toute nouvelle dynamique au jeu en ligne, en redéfinissant les moyens de se connecter online avec d'autres gens. Il va apporter de la vie et du sens à la liste d'amis PSN, et permettra de rencontrer de nouvelles personnes.
            On tourne en rond à force de jouer toujours aux mêmes jeux. Playstation Home nous permettra d'en sortir en discutant des jeux auxquels vous souhaitez jouer avec ses amis et pourquoi pas de ressortir un jeu auquel vous n'avez pas joué depuis des mois. Il vous rapprochera de ceux qui aiment le même genre de jeux que vous, vous permettra de vous mesurer à des joueurs qui ont le même niveau que vous - quelque chose que vous ne trouverez nulle part ailleurs.
            Nous avons fait un design permettant un accès facile aux jeux que vous aimez, puis un retour tout aussi simple pour en discuter et partager votre expérience - tout comme dans le monde réel. En nous aidant à nous rencontrer, le Home remplira le vide laissé après la disparition des bornes d'arcade ! Fut un temps où nous avions pris l'habitude de nous regrouper autour de ces bornes d'arcades afin de partager notre intérêt pour un jeu, et évoquer les nouveautés, les combos spéciaux, etc.
            C'est ce que nous apportons notamment avec les casual (occasionnels) mini-jeux (billard, échecs, dames, bowling, bornes d'arcade) : retrouver ce que nous avions perdu.
            Playstation Home, c'est améliorer votre expérience du jeu vidéo en ne le pratiquant plus seul : c'est pour ça que vous pouvez être impatient.

            - IGN : D'après les premiers ressentis de la Beta, le Home c'est surtout être là, debout à ne rien faire. Quelles seront les nouvelles activités prévues pour la version finale ?
            - JB : Tout le principe du Home, c'est de se rencontrer et d'apprendre à se connaître. Nous faisons en sorte d'apporter aux joueurs ce qu'il faut pour que ce soit le cas. Quand vous faites une partie de billard, vous ne jouez pas pour améliorer votre niveau - vous jouez pour discuter un moment tout en vous distrayant comme vous joueriez aux fléchettes dans un bar.
            D'autres choses arriveront comme le Mancala (jeu de société africain), des mini-jeux à thème, ou des puzzles secrets à résoudre. Nous avons créé beaucoup d'évènements (quasiment toutes les semaines) tels qu'un défilé de costumes d'Halloween, une chasse aux trésors, des tournois en ligne... Tout en n'oubliant pas que nous sommes toujours en Beta Fermée.

            - Pourquoi tant de retard pour rendre le Home public ? Cela valait-il le coup d'attendre ?
            - JB : C'est un service très innovant comme il n'en existe pas actuellement sur le marché, nous avons voulu prendre le temps pour livrer un très bon produit. C'est un vrai enjeu pour l'entreprise, et nous avons voulu livrer ce que nous avions promis. Ce que vous verrez dans le Home n'est que la partie immergée de l'Iceberg : nous avons créé une toute nouvelle plate-forme de développement pour les éditeurs tiers afin qu'ils développent leur propre contenu. Et croyez moi, pour l'avoir vu de l'intérieur, ça valait le coup d'attendre !

            - IGN : Vous avez annoncé une sortie publique pour fin 2008. Avez vous une date précise ?
            - JB : Je vous confirme qu'il sera rendu public avant la fin de cette année en Beta Ouverte. Quand ce sera le cas, tout le monde y aura accès.

            - IGN : Comment fonctionnera la modération ? C'est déjà assez facile de prendre des postures obscènes sans avoir de réprimandes.
            - JB : Nous aurons un outil de modération qui fonctionnera à peu près sur le même principe que celui du Playstation Network (PSN)

            - IGN : Vous avez eu du mal à être suivi par les éditeurs tiers lors des évolutions apportées au PSN (tchat vocal, trophées). Comment avez vous la certitude qu'il vont s'impliquer dans le Home ?
            - JB : On n'aurait pas pu faire mieux que le soutien qu'ils nous apportent en ce moment. Leur intérêt est très fort, et il y aura du contenu pour chaque jeu majeur et chaque marque. Nous n'aurons pas un très gros line-up au lancement, mais la conception du Home est telle que très rapidement du nouveau contenu pourra être mis en ligne. Il apporte des possibilités de développement infinies à nos partenaires qui voient très bien ce que leur apportera le Home : une extension de leurs jeux et de leurs franchises, un endroit pour rassembleur leurs communautés de joueurs, et un lien direct avec leurs fans.

            - Où se situe le développement du Home en ce moment ?
            - JB : Nous approchons de la phase finale de la Beta Fermée. La semaine dernière nous avons réussi le lancement de la version 1.0, ce qui nous permet de respecter le planning pour le lancement de la Beta Publique avant la fin 2008.
            Dernière modification par Marley, 27 novembre 2008, 15h14.

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            • DEMO DE GTI CLUB+ DISPO !!!!!!!!!!!!!!!

              Pffiou ca fait du bien quand ca sort

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              • Bon hey... c'est moche, mais j'ai kiffé!




                Me faut un siège + volant + frein a main devant ma télé
                >> Chan Crew <<
                -| Epoxy Crew |-

                Pd2Pauvre - L'Hymne Officiel

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                • je ne vous ai pas vu sur le Home ?

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                  • L'alim de ma PS3, et donc ma PS3 a pris feu, doit-on se plaindre auprès de Sony ?
                    PS3 Slim CECH-3004B classic white 320 Go pal ; Xbox 360 S Gears of War 3 pal ; Wii U 32 Go pal ; PS Vita 3G / Wi-Fi euro ; 3DS XL red + black euro

                    Slot PGM ; slot PGM 2 ; CM Hyper Neo*Geo 64 rév. 2 LVS-JAM jap ; CM Naomi 2 BiOS jap EPR-23605B avec GD-ROM & DIMM board fw 3.17 Net rév. A 256 Mo ; CM AW jap ; CM Type X² REV.01B 209A

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                    • Non, tu dois te plaindre chez Ikea.

                      Plus sérieusement, quand tu parles alim, tu parles du cable ou vraiment de l'alim qui est dans la PS3 ?

                      Dans tout les cas, faut contacter Sony et limite les forcer à réparer tout cela plus un geste commercial.

                      A coté de ça, vérifie ton instal électrique, car c'est assez isolé ce genre de cas.



                      Edit : il me semble que ta PS3 est récente non ? Dans ce cas si t'es pressé, p'tet voir avec le mag pour un échange standard... mais bon, là pour obtenir quoique ce soit de Sony tombe à l'eau je pense.
                      Dans tout les cas, prends des tofs si possible
                      arano crew:
                      EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                      • C'est là où le câble alim 220 se branche, ça a cramé, puis progressivement ça a pris feu près de la tapisserie (la PS3 est près du mur d'hab).

                        C'est une PS3 jap.
                        PS3 Slim CECH-3004B classic white 320 Go pal ; Xbox 360 S Gears of War 3 pal ; Wii U 32 Go pal ; PS Vita 3G / Wi-Fi euro ; 3DS XL red + black euro

                        Slot PGM ; slot PGM 2 ; CM Hyper Neo*Geo 64 rév. 2 LVS-JAM jap ; CM Naomi 2 BiOS jap EPR-23605B avec GD-ROM & DIMM board fw 3.17 Net rév. A 256 Mo ; CM AW jap ; CM Type X² REV.01B 209A

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                        • Une jap... bon tu l'as dans le cul pour te plaindre à qui que ce soit.

                          Théoriquement ça devrait pas poser de problème. Maintenant p'tet que le connecteur était mal mis et bien qu'on devrait pas mettre une PS3 si proche d'un mur derrière, ça devrait pas être la cause.


                          A toi de voir si tu peux changer l'alim, ça doit se trouver.
                          EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                          • Ben sans avoir pris feu comme le câble 220, la console a quand même cramé, elle a surchauffé.
                            PS3 Slim CECH-3004B classic white 320 Go pal ; Xbox 360 S Gears of War 3 pal ; Wii U 32 Go pal ; PS Vita 3G / Wi-Fi euro ; 3DS XL red + black euro

                            Slot PGM ; slot PGM 2 ; CM Hyper Neo*Geo 64 rév. 2 LVS-JAM jap ; CM Naomi 2 BiOS jap EPR-23605B avec GD-ROM & DIMM board fw 3.17 Net rév. A 256 Mo ; CM AW jap ; CM Type X² REV.01B 209A

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                            • Arn à raison, PS3 jap = pour le SAV.

                              Soit tu appel Sony, et tu t'arrange avec eux (en essayant de le faire comprendre que des choses comme ca c'est inadmissible et très dangereux ...) pour qu'ils te fasse les réparations , mais ca vas te fait très mal à l'anus à mon avis, soit tu en retrouve une d'occaz, soit tu essaye de réparer la tienne.

                              Mais t'est mal barré !

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                              • soit tu laisses la ps3 de côté vu que tu as une 360
                                https://play.google.com/store/apps/d...oom.alys&gl=FR

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