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Topic des gamers : nous avons acheté la xbox 360

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  • Ah, ça! La perfection n'existe pas. Disons que je trouve la plupart du temps leurs critiques construites, même si on n'est pas d'accord. Et ça, c'est déjà une qualité à mon avis.

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    • gamekult = quelques rares news en exclu qui durent 2 minutes et quelques artworks dans des résolutions correctes

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      • Bon, allez, j'en "parle" quand même, ça peut intéresser trois quatre personnes ici :






        Oui, c'est bien ça.
        EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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        • Perfect Dark!

          Vive le Live à grands coups de Farsight!

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          • :çatuetout:

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            • putain j'ai joué à perfect dark sur 64 RBG avec le RAM pack mais rien à faire, la 64 est faible...

              vous dites que y a du potentiel ?

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              • Bah ma grande question est de savoir si on va pouvoir à jouer à plus de 4 en ligne. Car de mémoire, sur N64 on pouvait jouer à 4 (normal) plus je ne sais combien de bots (qui là avec un peu de chance seraient remplacé par des joueurs).

                Autre chose potentiellement cool, ça serait du counter coop sur le live
                EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                • J'imagine que les principaux défauts visibles aujourd'hui et qui le font mal vieillir - par exemple un manque de souplesse/finesse graphique, une prise en main moins ergonomique par rapport à ce qui se fait aujourd'hui - vont être gommés et que ça va être agréable.
                  Le nombre de bots était impressionnant, de mémoire 8 en plus des 4 joueurs mais ça ramait.


                  Raaaaah, les joies du mode coopération à deux de ce jeu, c'était chouette.
                  C'était pas le premier fps console à l'avoir proposé d'ailleurs ?
                  Une chose prouve que Tristan/LCS est un Roxor
                  Personne n'a été assez skillé pour lui faire un vrai Ring Out du forum

                  ===> LONG POST CREW power ===> Etat Menthe CREW

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                  • Bien possible, Perfect Dark était un jeu très en avance en son temps et apportait pas mal de choses "pour la première fois".
                    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                    • S'il n'y a pas une sombre version de Quake/Doom/ce que vous voulez d'autre qui l'aurait proposé sur Playstation ou Nintendo 64 peu de temps avant, alors c'est forcément le cas.

                      N'empêche que le coop en action aventure c'est THE experience de jeu et pourtant je n'en ai toujours pas vraiment profité via le live ou le PSN. Manque d'opportunités car c'est pourtant pas les amis qui manquent.
                      Une chose prouve que Tristan/LCS est un Roxor
                      Personne n'a été assez skillé pour lui faire un vrai Ring Out du forum

                      ===> LONG POST CREW power ===> Etat Menthe CREW

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                      • Multi Battlefield Bad Company 2 :

                        http://video.ign.com/streaming/e3-20...oxign/5625.qvt
                        EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                        • Putain Perfect Dark...une partie multi sur Complex (issue de Golden Eye)
                          .l..

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                          • Envoyé par Arngrim Voir le message
                            Bah ma grande question est de savoir si on va pouvoir à jouer à plus de 4 en ligne. Car de mémoire, sur N64 on pouvait jouer à 4 (normal) plus je ne sais combien de bots (qui là avec un peu de chance seraient remplacé par des joueurs).

                            Autre chose potentiellement cool, ça serait du counter coop sur le live

                            Commentaire


                            • On sait jamais, ça peut changer.

                              Sinon... phail.
                              EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                              • Merde, je savais bien que j'aurais dû le télécharger acheter ce COD5 rien que pour son nouveau map pack. :(



                                Tain à la fin de la vid XD
                                Dernière modification par Kretinou, 10 juin 2009, 20h05.

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