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Topic des gamers:nous allons acheter la xbox 360

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  • Oui je te rassure, j'avais remarqué que le coup de crosse est over-abused, c'est surtout dans Gears of War que j'ai commencé à comprendre le truc (n'ayant que peu de fps à mon actif), mais j'avoue que dans Halo 3, à chaque partie, mon nombre de frags maximum se comptait quasiment tout le temps sur mes coups de crosse, d'ailleurs, 85% des duels en live à 1 contre 1 se passent de cette façon (du moins à ce que j'ai constaté):

    1/ On se bombarde la tronche en avançant à coup de mitraillette.
    2/ On est au corps à corps et c'est le premier qui balance son coup de crosse qui gagne.

    Super techniques les affrontements, j'adore ^^
    http://www.playfire.com/Aldebordan

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    • Dans COD 3 ç 'est hyper efficace, ca te permet d'économiser des munitions en plus.
      "Roule tes boules sur mes nichons et tape ta pine sur mon con."

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      • Envoyé par ZikZak Voir le message
        :megaman:

        A part le gauntlet dans quake 3 arena je ne vois pas d'autre attaque de melée.
        Peut être dans le 'team' que je n'ai pas pratiqué.
        Ca tombe bien, c'est bien du gauntlet que je parle. Super efficace.

        D'ailleurs quand Quake 4 elle est un poil plus contraignante car se déclenche pas de suite.

        Envoyé par Kibagami_Genjuro Voir le message
        1/ On se bombarde la tronche en avançant à coup de mitraillette.
        2/ On est au corps à corps et c'est le premier qui balance son coup de crosse qui gagne.

        Super techniques les affrontements, j'adore ^^
        J'avoue que

        1/ On se bombarde la tronche à coup de mitraillette jusque l'adversaire meurt

        est plus technique ^^
        EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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        • Bon j'ai testé 2 bonnes heures CoD4, et bien je suis assez optimiste, le mode solo est très prenant et la mise en scène excellente, le bateau au début m'en a mis plein les mirettes (même si j'ai noté énormément d'horreurs graphiques, dont l'horrible mer démontée qui ressemble à une eau de N64, sisi j'vous jure, surtout au moment où on monte dans l'hélico à la fin de la mission, c'est assez immonde ^^).

          Le multi est démentiel, super réaliste, avec un vrai intérêt de monter en grades (pas comme halo3) où l'on va débloquer des armes, des équipements, bref tout plein de choses utiles en jeu. C'est très tactique, ici la moindre erreur et on se fait one shot par une balle perdue ou un sniper au loin.
          Je ne sais pas combien il y a de maps prévue, beaucoup j'espère, mais en tout cas, j'accroche vraiment.

          En bref, je ne regrette pas mon achat sur lequel j'étais assez sceptique au départ, j'ai hâte d'approfondir et de découvrir toutes les facettes et autres subtilités de cette simulation de guerre.
          A suivre.
          http://www.playfire.com/Aldebordan

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          • COD 4 c'est la classe, mais je maintiens mon point de vue sur Halo 3 qui reste LA référence y a rien à dire point a la ligne

            alinéa... COD 4 donc, l'avis de fatir :

            cet avis tiens compte uniquement du mode vétéran qui malgré les 2 premières missions un peu faciles, s'avère être à la hauteur de mes attentes, c'est du COD2 en barre... les erreurs se payent cash, et il faut apprendre par coeur toutes les phases, y a meme un moment dès les début des vrais hostilités où il faut OBLIGATOIREMENT jeter une grenade dans une porte pour en faire sortir les ennemis avant de pouvoir attaquer l'éscarmouche suivante (3,5m de couloir plus loin) sinon c'est prise en sandwich et MORT (celle de castlevania 1 pas celle de SOTN)... alors je renie séchement les 5 heures de jeu estimées pour le mode 2nd classe... c'est dur, c'est bon, y a des petits challenge à la plaquesCGU/skulls à faire en pas vétéran pour le fun et des petits succès bien sympa...

            le concept de gameplay COD maintes fois imité (/plagié mais jamais égalé) encore mieux programmé que dans les précédents, c'est propre, sans bavure... les quelques chutes de framerate si chères à notre ami byoo ne nuisent pas au gameplay... on se plait à shooter du terroriste comtemporain (moqueurs où engagés chez infinity ward ?) avec une mise en scène en béton armé et un mélange subtil (comparable à virtua tennis 3, je sais chui vioooolent) de simulation et d'arcade pure (faut vraiment y aller à tatons), le perso est super bien équipé, ça fait plaisir

            donc je répète que cet avis est valable pour le mode vétéran que je conseille vivement avant d'attaquer les succès à 10 balles... et malgré le fait de n'avoir fait que les 5/6 premières phases de jeu je pense que la suite va être au poil

            5 heures, j'crois pas

            j'attend le mode arcade pour voir si c'est bien car quel plaisir de jouer avec des armes de fou qu'on pouvait pas faire dans la beta multi... transitiooon !

            le multi, quand à lui est fidèle à la beta, malgré un légère sensation de changement (les classes de base, sur la beta, elles avaient deja des perks ? je me rappelle plus) donc que dire de plus, sinon que certaines des nouvelles maps puent de la gueule, celle qui est dehors, de nuit, est magnifique, l'opression continuelle des tirs croisés, faut aimer mais si on fait attention, avec les bon perks, y a moyen de faire des trucs sympa... par contre, j'ai pas trop envie de jouer aux autres modes que le team slayer et le FFA... la aussi j'ai fait que quelques parties, genre chui niveau 8...



            putain en français, ça pue du cul quand on à connu la beta, mais on s'habitue aux doublages à la longue (ça vaut pas Halo, ni GOW sur ce point)... arn, prends le en US... chui super tenté de le commander

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            • Envoyé par fatir Voir le message
              putain en français, ça pue du cul quand on à connu la beta, mais on s'habitue aux doublages à la longue (ça vaut pas Halo, ni GOW sur ce point)... arn, prends le en US... chui super tenté de le commander
              Clair que remplacer Search And Destroy par recherche et destruction, ça perd un peu de charisme.

              ... Red ...

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              • Pour la traduc' c'est chiant pour ceux qui ont dormi sur la beta et ses textes anglais (perk remplacé par habilité, etc), sinon c'est pas spécialement génant je pense.

                Pour les voix, je serais plus mitigé: d'un côté les voix sont en français donc c'est pas mal je trouve par contre ON COMPREND RIEN c'est tout couvert par les grésillements de radio et les explosions... donc bah au final ça change pas grand chose.

                Je concluerai en disant que seul "let's do this" me manque, pour le reste la VF vaut la version anglaise pour qui n'a pas connu la beta.

                m'enfin j'apprécie quand même de pouvoir lire les textes des missions en français "va au nord, dans l'hélico, prendre la mitrailleuse pour nous couvrir" dans le feu de l'action c'est quand même plus clair pour ma petit tête de piaf. ^^


                fatir > les "petits challenge à la plaquesCGU/skulls" tu parles des ordinateurs portables je suppose ? on ne peut pas les chopper en vétéran, ou c'est que tu les avais déjà choppé en mode 2nde classe ? (j'ai commencé le jeu dans ce niveau de difficulté, puisque c'est ce qui m'avait été préconisé suite à l'entrainement)

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                • Envoyé par Arngrim Voir le message
                  Ca tombe bien, c'est bien du gauntlet que je parle. Super efficace.

                  D'ailleurs quand Quake 4 elle est un poil plus contraignante car se déclenche pas de suite.
                  Le gauntlet n'est pas immédiat, il s'agit d'une scie circulaire qui demande un tir.
                  Il faut donc passer d'une arme habituelle au gauntelt et tirer pour effectuer l'attaque de melée.
                  Dans Halo3 c'est bien plus rapide et la plupart des armes autorisent l'attaque de melée, difficile de comparer les deux méthodes de ces jeux.

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                  • Perso COD4 je suis très fan dès que j'ai vu tourner j'ai craqué! Niveau "real style" on est vraiment fidèle par les équipements/ambiances et une très bonne jouabilité malgré un fps à la manette...
                    Le mode multi est rapide, sympa et le système de grade est très interessant! Une bonne alternative à GOW que j'avais adoré (B.Yoo on va se le faire le mode vétéran en coop promis )
                    Envoyé par Arngrim
                    Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                    Envoyé par Jorgio
                    Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                    • Envoyé par Ryuga le loup solitaire Voir le message
                      (B.Yoo on va se le faire le mode vétéran en coop promis )
                      B.Yoo tu étais mon dom quoi :(
                      -=[December Cr3w]=-
                      - Tour'09 -

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                      • Envoyé par fatir Voir le message
                        les classes de base, sur la beta, elles avaient deja des perks ? je me rappelle plus
                        Bien sur

                        Envoyé par fatir Voir le message
                        putain en français, ça pue du cul quand on à connu la beta, mais on s'habitue aux doublages à la longue (ça vaut pas Halo, ni GOW sur ce point)... arn, prends le en US... chui super tenté de le commander
                        C'est ce que je compte faire de toutes façons, je suis pas pressé, bien que le système de grade de COD4 est un peu stupide vu qu'il avantage ceux qui ont un haut grade face aux grades inférieurs. L'équilibre n'est clairement pas le fort de COD.
                        Mais bon, je vais dire que ça me fera du challenge .

                        Par contre Halo également avait des ratés niveau localisation, de mémoire il y avait une traduction super maladroite (sur une phrase "super connue", vala la bourde), une phrase en anglais et une absence de dialogue. Vala la blague.
                        Mais bon, c'est noyé parmi la multitude de dialogues annexes super bien foutu et cette fois ci bien localisés pour les français.
                        Et le "Assassin" de début de partie multi n'a pas à rougir face au "Slayer" en version US.

                        Envoyé par B. Yoo Voir le message
                        Pour les voix, je serais plus mitigé: d'un côté les voix sont en français donc c'est pas mal je trouve par contre ON COMPREND RIEN c'est tout couvert par les grésillements de radio et les explosions... donc bah au final ça change pas grand chose.
                        Dommage ça, il y avait également ça dans Halo et pas d'option pour rééquilibrer les sons de mémoire.

                        Envoyé par B. Yoo Voir le message
                        Je concluerai en disant que seul "let's do this" me manque, pour le reste la VF vaut la version anglaise pour qui n'a pas connu la beta.
                        Tant qu'il y a les voix des terroristes qui gueules en multi (truckossovar quand ils lancent une grenade ) ça va.

                        Envoyé par ZikZak Voir le message
                        Le gauntlet n'est pas immédiat, il s'agit d'une scie circulaire qui demande un tir.
                        Il faut donc passer d'une arme habituelle au gauntelt et tirer pour effectuer l'attaque de melée.
                        Dans Halo3 c'est bien plus rapide et la plupart des armes autorisent l'attaque de melée, difficile de comparer les deux méthodes de ces jeux.
                        Merci, je connais QIII.
                        J'ai jamais dis que c'était pareil, juste que les armes de mélée étaient très souvent surpuissante.
                        Après si t'as du mal à switcher d'arme dans QIII c'est autre chose.
                        Tu peux également arpenter les couloirs avec le Gauntlet activé, dans les maps étroites ça marche nickel.
                        EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                        • /ignore
                          Envoyé par fabaway Voir le message
                          B.Yoo tu étais mon dom quoi :(
                          Pardon ? Qui me parle ?

                          /ignore



                          Envoyé par Arngrim Voir le message
                          Tant qu'il y a les voix des terroristes qui gueules en multi (truckossovar quand ils lancent une grenade ) ça va.
                          Oui, ce sont les voix de ta team qui sont en VF, le reste (russe ou chépakoi) reste en russe, d'ailleurs y a plusieurs "cris d'ambiance" qui sont restés en anglais aussi dans cette VF.

                          Enfin bon bref, je dis ça pour la VF pour info, tu t'en fous vu que t'auras la version free (clbdkdh).

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                          • Oui, c'est pour dédramatiser.

                            Moi si je le prend pas en fr, c'est uniquement parce que je compte le commander moins cher sur PlayAsia, pas pour une histoire de voix.
                            EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

                            Commentaire


                            • bien que le système de grade de COD4 est un peu stupide vu qu'il avantage ceux qui ont un haut grade face aux grades inférieurs. L'équilibre n'est clairement pas le fort de COD.
                              Mais bon, je vais dire que ça me fera du challenge
                              Bah c'est normal qu'on commence troufion, pour évoluer vers général avec plus de matériel de qualité, c'est l'armée quoi

                              2/ On est au corps à corps et c'est le premier qui balance son coup de crosse qui gagne.
                              C'est totalement faux! d'ailleurs tous les membres du forum Bungie s'en plaignent car le coup de cross de Halo 3 ne tient compte que l'énergie. Celui qui a le plus de vie gagne le coup de cross (évidemment il y a une grosse fenêtre de timing). Bungie s'est expliqué en disant qu'ils voulaient s'affranchir de calcul de timing sur les duel de coup de cross pour éviter le problème du lag.

                              Sinon les défis de COD4 sont vraiment sympa, il y a toujours des trucs à débloquer, ça t'incite à jouer
                              .l..

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                              • Attends, il croyait pas sérieusement qu'il suffisait de donner en premier le coup de crosse. Il devait vouloir dire "en premier au bon moment le coup de crosse".
                                EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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