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Topic des gamers : nous avons acheté la xbox 360

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  • Système remanié, persos remaniés, boss moins résistants, patterns différents, arrivées d'ennemis différentes; on conserve les skins mais c'est quasiment un autre jeu.

    Viva Black Label ~

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    • Ça change pas mal de choses, y compris le scoring.
      Ce n'est pas juste un mode de difficulté supplémentaire (God) ou le compteur qui monte plus haut.
      Apparemment c'est tellement plus souple (comprendre moins prise de tête) que ceux qui touchent au Black Label ont du mal à revenir au 1.5 (ou au 1.01)...

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      • Envoyé par fboy Voir le message
        la version Black Label influe juste sur le niveau de difficulté ou il y a autre chose en plus ?
        Les patterns varie,le système de scoring aussi..c'est différent, pas juste un niveau de difficulté (puisque le BL dispose lui même de 3 niveaux de difficulté: original,maniac et god)
        La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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        • Il a l'air assez cool, ce Black Label, c'est juste une honte de le vendre à part et aussi cher, ou plutôt, de vendre une clé pour le débloquer, puisqu'il est déjà sur le disque...
          J'espère qu'ESP Galuda II sera region free, lui au moins incorpore direct le Black Label, et puis je préfère Galuda à Mushi (non, je suis pas H.S. et je vous merde !).

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          • http://www.bungie.net/News/content.a...s&link=BeAHero

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            • Et puisque nous parlions des Cave sur Xbox 360, il parait que DeathSmiles sortirait finalement aux Etats-Unis :
              http://www.siliconera.com/2010/01/15...eside-release/

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              • Du nouveau sur la sortie de DeathSmiles US:

                Deathsmiles, the bullet-hell smash hit, comes to the U.S on the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft.

                Torrance, CA (January 18, 2010) – Aksys Games, a publisher of interactive entertainment products, announces the gothic-lolita shmup hit that took Japan by storm, Deathsmiles, for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft.

                Enter the world of Gilverado, a kingdom plagued by hideous monsters and tortured souls. Choose from four angels with unique demonic familiars and battle against a storm of enemies pouring out of Hell’s gates! Fight your way out of tight spots as you are surrounded by enemy units and bullets from both sides of the screen. The unique left/right shooting mechanic of Deathsmiles will keep you on your toes as you dodge and weave through complex enemy fire, beautifully crafted by the modern masters of shmups, CAVE.

                Triggering “Power-up mode” will unleash great streams of golden crowns, white tiaras, and grey skulls as you cut through enemies with your little angel’s mighty magic shot. Try not to get distracted by the bling as you collect these gorgeous trinkets en masse and pump your high score to the limit!

                “Most shooters feature space ships heroically charging through bullet showers to kill some alien nuisance,” says Cherie Baker, PR Specialist. “With Deathsmiles, you’ve got little girls flying through a gothic otherworld to destroy the horrific, necrotic Imperator Tyrannosatan. Really, what could top that!?”

                Deathsmiles Key Features:

                *
                Five Characters to Explore Gilverado

                Choose Windia, the foppish English girl; Casper, the sassy German; Follett, the cautious French girl; Rosa, the California valley girl; or Sakura the faithful witch of the swamp wastes. Travel down the roads of Gilverado and discover hidden conversations between the angels.
                *
                Mega Black Label

                Test your supernatural powers against the onslaught of the Ice Palace and its forgotten protector! Put your skills to the test with a new scoring system that demands more, but pumps out even more explosions of shiny tokens!
                *
                Choose Your Path and Difficulty

                You can choose your own route through the game’s stages and set the difficulty for each, from a level of 1 to 3. These difficulty levels allow you to customize the bullet count and boss toughness. Watch out if you choose level 3 five times, though…
                *
                Save and Play Back Replays

                Save replays of your own games to watch later for your own enjoyment. Players can also download the top 20 scoring runs on the leaderboard.
                *
                Online Rankings & Online Co-op

                Check out your score on the online leaderboard, with rankings for each character and game mode. Two-player cooperative play is also available via: Xbox LIVE® online entertainment network!
                Source.

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                • La description est très générale.
                  Là c'est cool on a l'impression que Sakura est jouable d'office, idem pour les modes du MBL, tout va bien, fini l'arnaque.
                  Imagine (©) tout est débloqué d'office dans la version US.

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                  • [mode l'abbé Pierre version guignol] : "C'est pas possible"

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                    • Ce serait trop beau pour être vrai. Ils ne vont surement pas se priver de faire raquer les Américains.
                      En tout cas [scénario Santa Claus] si c'était le cas, tout débloqué d'office et que ça tournait sur les toutes les consoles NTSC, bye bye la version jap.[/scénario Santa Claus]

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                      • En lisant le texte, j'ai compris que ce contenu est disponible sur le disque du jeu dès le départ et sans payer de supplément.


                        Edit: ce serait bien qu'il soit dézoné. La question leur a été posée, mais ils n'ont pas répondu sur leur "forum".

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                        • à mon avis cave c'est bien foutu de la gueule du monde des européens avec Mushi Free Zone, je pense que pour les autres jeux Cave se sera bien profond surtout si des éditeurs s'intéressent à ce genre de jeux aux U.S.

                          et c'est pas les pétitions ou la création de groupe sur Facebook qui y changeront grand chose

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                          • Pourquoi dis-tu que Cave s'est "foutu de la gueule" des joueurs?

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                            • Car ils ont oublié d'être des salauds une fois.

                              EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                              • Arngrim est belge? BELGE! une fois

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